3D-жесты могут стать более естественным интерфейсом смартфонов и часов - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Pixelpaw Labs представила Phase – мышь, которая превращается в геймпад - «Новости мира Интернет»
Pixelpaw Labs представила Phase – мышь, которая превращается в геймпад - «Новости мира Интернет»
12 лет неприступности: инженерный гений против безопасности Xbox One – представлен первый аппаратный взлом - «Новости мира Интернет»
12 лет неприступности: инженерный гений против безопасности Xbox One – представлен первый аппаратный взлом - «Новости мира Интернет»
Adobe добавила в Photoshop функцию для преобразования двухмерных объектов в 3D-модели - «Новости мира Интернет»
Adobe добавила в Photoshop функцию для преобразования двухмерных объектов в 3D-модели - «Новости мира Интернет»
Apple представила второе поколение полноразмерных наушников AirPods Max 2 - «Новости мира Интернет»
Apple представила второе поколение полноразмерных наушников AirPods Max 2 - «Новости мира Интернет»
Новая консоль Xbox Project Helix объединит игры для ПК и приставки - «Новости мира Интернет»
Новая консоль Xbox Project Helix объединит игры для ПК и приставки - «Новости мира Интернет»
Microsoft добавила в PowerPoint функцию для редактирования изображений - «Новости мира Интернет»
Microsoft добавила в PowerPoint функцию для редактирования изображений - «Новости мира Интернет»
Яндекс Браузер добавил чат с нейросетью на все страницы - «Новости мира Интернет»
Яндекс Браузер добавил чат с нейросетью на все страницы - «Новости мира Интернет»
Главные обновления в Яндекс Рекламе - «Новости мира Интернет»
Главные обновления в Яндекс Рекламе - «Новости мира Интернет»
GAMR создали игровой коврик, который может заменить контроллер в играх - «Новости мира Интернет»
GAMR создали игровой коврик, который может заменить контроллер в играх - «Новости мира Интернет»
Уязвимость в чипах MediaTek позволяет взломать Android-смартфон за 45 секунд даже не включая его - «Новости сети»
Уязвимость в чипах MediaTek позволяет взломать Android-смартфон за 45 секунд даже не включая его - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » 3D-жесты могут стать более естественным интерфейсом смартфонов и часов - «Новости сети»

3D-жесты могут стать более естественным интерфейсом смартфонов и часов - «Новости сети»


Возможность взаимодействия со смартфонами и другими мобильными девайсами посредством трехмерных жестов руками и пальцами существенно приблизит цифровой мир к реальности по ощущениям. И новый проект Университета Линнеус поможет в разработке интерфейса следующего поколения, позволяющего использовать для управления устройством привычные в реальности движения.



Реальный мир трехмерен и характеризуется шириной, длиной и глубиной (высотой). Почему же пользователям приходится довольствоваться двумерными жестами во взаимодействии со своими мобильными девайсами?


Разумеется, сенсорные экраны существенно упростили работу с девайсами. Но пришли новые категории устройств — смарт-часы и шлемы виртуальной реальности, для взаимодействия с которыми явно не хватает двухмерности нынешнего интерфейса взаимодействия пользователей с привычными тачскринами своих цифровых помощников.


Пользователи хотели бы, чтобы действия можно было выполнять и движением руки над девайсом, и вокруг него. Именно это и стремятся реализовать ученые в рамках нового проекта Real-Time 3D Gesture Analysis for Natural Interaction with Smart Devices, задачей которого, как и следует из его названия, является обеспечение естественного взаимодействия с умными девайсами в режиме реального времени посредством трехмерных жестов. Этот проект является очередным значительным шагом в направлении разработки интерфейсной технологии.


Целью данного проекта является то, чтобы ощущения пользователя при взаимодействии с цифровыми устройствами стали более естественными и объект виртуального мира можно было бы, к примеру, брать и вращать, поясняет менеджер проекта из Университета Линнеус Шахроуз Юсефи (Shahrouz Yousefi).


Применений разрабатываемой технологии много, и они различны — виртуальная (VR) и дополненная (AR) реальности, медицина, робототехника, электронные обучающие технологии, 3D-игры и многое другое.


Для того чтобы появилась возможность анализа движений рук и пальцев в реальном времени, разумеется, требуется и высокая мощность, и высокая интеллектуальность системы, которая для этого предназначена. Она включает в себя большие объемы данных и расширенные методы анализа, особенно когда системе необходимо отслеживать одновременные движения нескольких рук.


Основная сложность поставленной задачи состоит в разработке и практической реализации новых подходов к анализу больших объемов данных (Big Data) о жестах и движениях. Вторая и не менее сложная задача состоит в том, чтобы интегрировать эти новые решения с существующими технологиями компьютерного «зрения» и распознавания.


Удобнее ли будет управлять смартфоном 3D-жестами?


По материалам sciencedaily.com




Возможность взаимодействия со смартфонами и другими мобильными девайсами посредством трехмерных жестов руками и пальцами существенно приблизит цифровой мир к реальности по ощущениям. И новый проект Университета Линнеус поможет в разработке интерфейса следующего поколения, позволяющего использовать для управления устройством привычные в реальности движения. Реальный мир трехмерен и характеризуется шириной, длиной и глубиной (высотой). Почему же пользователям приходится довольствоваться двумерными жестами во взаимодействии со своими мобильными девайсами? Разумеется, сенсорные экраны существенно упростили работу с девайсами. Но пришли новые категории устройств — смарт-часы и шлемы виртуальной реальности, для взаимодействия с которыми явно не хватает двухмерности нынешнего интерфейса взаимодействия пользователей с привычными тачскринами своих цифровых помощников. Пользователи хотели бы, чтобы действия можно было выполнять и движением руки над девайсом, и вокруг него. Именно это и стремятся реализовать ученые в рамках нового проекта Real-Time 3D Gesture Analysis for Natural Interaction with Smart Devices, задачей которого, как и следует из его названия, является обеспечение естественного взаимодействия с умными девайсами в режиме реального времени посредством трехмерных жестов. Этот проект является очередным значительным шагом в направлении разработки интерфейсной технологии. Целью данного проекта является то, чтобы ощущения пользователя при взаимодействии с цифровыми устройствами стали более естественными и объект виртуального мира можно было бы, к примеру, брать и вращать, поясняет менеджер проекта из Университета Линнеус Шахроуз Юсефи (Shahrouz Yousefi). Применений разрабатываемой технологии много, и они различны — виртуальная (VR) и дополненная (AR) реальности, медицина, робототехника, электронные обучающие технологии, 3D-игры и многое другое. Для того чтобы появилась возможность анализа движений рук и пальцев в реальном времени, разумеется, требуется и высокая мощность, и высокая интеллектуальность системы, которая для этого предназначена. Она включает в себя большие объемы данных и расширенные методы анализа, особенно когда системе необходимо отслеживать одновременные движения нескольких рук. Основная сложность поставленной задачи состоит в разработке и практической реализации новых подходов к анализу больших объемов данных (Big Data) о жестах и движениях. Вторая и не менее сложная задача состоит в том, чтобы интегрировать эти новые решения с существующими технологиями компьютерного «зрения» и распознавания. Удобнее ли будет управлять смартфоном 3D-жестами? По материалам sciencedaily.com

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))