GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Google тестирует Web Guide – новый формат поисковой выдачи с ИИ-поддержкой - «Новости мира Интернет»
Google тестирует Web Guide – новый формат поисковой выдачи с ИИ-поддержкой - «Новости мира Интернет»
В почтовом спаме увеличилось количество писем с вложенными изображениями или файлами - «Новости мира Интернет»
В почтовом спаме увеличилось количество писем с вложенными изображениями или файлами - «Новости мира Интернет»
Sony представила FlexStrike – беспроводной файтстик для PS5 и ПК - «Новости мира Интернет»
Sony представила FlexStrike – беспроводной файтстик для PS5 и ПК - «Новости мира Интернет»
Microsoft представила ИИ-помощника Copilot Appearance с мимикой - «Новости мира Интернет»
Microsoft представила ИИ-помощника Copilot Appearance с мимикой - «Новости мира Интернет»
Яндекс представил ИИ-архитектуру TabM для работы с табличными данными - «Новости мира Интернет»
Яндекс представил ИИ-архитектуру TabM для работы с табличными данными - «Новости мира Интернет»
Microsoft вернула удобный перенос данных между ПК в Windows 11 - «Новости мира Интернет»
Microsoft вернула удобный перенос данных между ПК в Windows 11 - «Новости мира Интернет»
Инженер создал чехол для iPhone, который превращает Lightning в USB-C - «Новости мира Интернет»
Инженер создал чехол для iPhone, который превращает Lightning в USB-C - «Новости мира Интернет»
Figma открыла доступ к генеративному ИИ для создания интерфейсов без кода - «Новости мира Интернет»
Figma открыла доступ к генеративному ИИ для создания интерфейсов без кода - «Новости мира Интернет»
Microsoft открыла регистрацию на бесплатный год обновлений безопасности для Windows 10 - «Новости сети»
Microsoft открыла регистрацию на бесплатный год обновлений безопасности для Windows 10 - «Новости сети»
Их заменил ИИ: ведущие технологические компании уволили более 100 000 специалистов с начала года - «Новости сети»
Их заменил ИИ: ведущие технологические компании уволили более 100 000 специалистов с начала года - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети»

В руки специалистов цифровой мастерской Eurogamer накануне официального анонса семейства Ampere попал экземпляр NVIDIA GeForce RTX 3080 10 Гбайт Founders Edition (+90 МГц базовая частота по сравнению с эталоном), и они поделились некоторыми результатами раннего тестирования в специальном видеоролике.


GeForce RTX 3080 уже сравнили с RTX 2080: прирост действительно почти двукратный - «Новости сети»

Ускоритель заметно превосходит своего предшественника в обычных графических задачах растрирования, а в области трассировки лучей и вовсе обещает едва ли не двукратный прирост. Тестовая система, помимо видеокарты, включала материнскую плату ASUS Maximus Extreme, процессор Intel Core i9-10900K @5ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 @3600 МГц.


Вначале журналисты провели тесты в традиционном режиме растрирования, без активации аппаратной трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS. Все тесты проводились в 4K при максимальных настройках качества. Видеокарта показала отменные результаты, так что сотрудники Eurogamer, ожидавшие более скромных показателей, были приятно удивлены уровнем прироста.



Первый тест касался Borderlands 3 — в этой игре ускоритель RTX 2080 Founders Edition в максимально возможном качестве выдавал в среднем 34,22 кадра/с. Новая GeForce RTX 3080 Founders Edition продемонстрировала в среднем более 80 % прироста производительности. Прекрасно показал себя новый ускоритель и в Shadow of Tomb Raider, выдав в среднем более 69 % прироста. В Battlefield V видеокарта тоже блистала, демонстрируя сопоставимый прирост в среднем на 69 %. В Control от Remedy прирост оказался тоже немалым — 77% в среднем. Лучше всего ускоритель показал себя в Doom Eternal, показывая более 80 % прироста (а в некоторых сложных сценах новая видеокарта выдала на 100 % больше кадров/с).



Вторая часть тестов касалась игр в режиме трассировки лучей, где NVIDIA обещает прирост вплоть до двухкратного. Здесь стоит отметить, что использование режима интеллектуального масштабирования и другие факторы могли несколько смазать результат от двукратного прироста мощности в области трассировки лучей. Но результаты всё равно хороши.



В Control при 4K в высококачественном режиме DXR при DLSS в режиме производительности RTX 3080 показала в среднем превосходство над RTX 2080 в районе 76 %. В Quake RTX, где расчёты обычного растрирования влияют на результат минимально, при максимальных настройках 4K и в режиме трассировки лучей средний прирост оказался почти двукратным — 92 %.



Обладатели RTX 3080 смогут запускать ещё больше игр в 4K при 60 кадрах/с, даже без ухищрений вроде DLSS (всё-таки далеко не везде поддерживается эта технология). В целом прирост производительности между поколениями видеокарт один из самых высоких за последние годы. Конечно, пока тестов маловато, но они уже очень воодушевляют — ждите подробного знакомства наших специалистов с новыми картами.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

В руки специалистов цифровой мастерской Eurogamer накануне официального анонса семейства Ampere попал экземпляр NVIDIA GeForce RTX 3080 10 Гбайт Founders Edition ( 90 МГц базовая частота по сравнению с эталоном), и они поделились некоторыми результатами раннего тестирования в специальном видеоролике. Ускоритель заметно превосходит своего предшественника в обычных графических задачах растрирования, а в области трассировки лучей и вовсе обещает едва ли не двукратный прирост. Тестовая система, помимо видеокарты, включала материнскую плату ASUS Maximus Extreme, процессор Intel Core i9-10900K @5ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 @3600 МГц. Вначале журналисты провели тесты в традиционном режиме растрирования, без активации аппаратной трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS. Все тесты проводились в 4K при максимальных настройках качества. Видеокарта показала отменные результаты, так что сотрудники Eurogamer, ожидавшие более скромных показателей, были приятно удивлены уровнем прироста. Первый тест касался Borderlands 3 — в этой игре ускоритель RTX 2080 Founders Edition в максимально возможном качестве выдавал в среднем 34,22 кадра/с. Новая GeForce RTX 3080 Founders Edition продемонстрировала в среднем более 80 % прироста производительности. Прекрасно показал себя новый ускоритель и в Shadow of Tomb Raider, выдав в среднем более 69 % прироста. В Battlefield V видеокарта тоже блистала, демонстрируя сопоставимый прирост в среднем на 69 %. В Control от Remedy прирост оказался тоже немалым — 77% в среднем. Лучше всего ускоритель показал себя в Doom Eternal, показывая более 80 % прироста (а в некоторых сложных сценах новая видеокарта выдала на 100 % больше кадров/с). Вторая часть тестов касалась игр в режиме трассировки лучей, где NVIDIA обещает прирост вплоть до двухкратного. Здесь стоит отметить, что использование режима интеллектуального масштабирования и другие факторы могли несколько смазать результат от двукратного прироста мощности в области трассировки лучей. Но результаты всё равно хороши. В Control при 4K в высококачественном режиме DXR при DLSS в режиме производительности RTX 3080 показала в среднем превосходство над RTX 2080 в районе 76 %. В Quake RTX, где расчёты обычного растрирования влияют на результат минимально, при максимальных настройках 4K и в режиме трассировки лучей средний прирост оказался почти двукратным — 92 %. Обладатели RTX 3080 смогут запускать ещё больше игр в 4K при 60 кадрах/с, даже без ухищрений вроде DLSS (всё-таки далеко не везде поддерживается эта технология). В целом прирост производительности между поколениями видеокарт один из самых высоких за последние годы. Конечно, пока тестов маловато, но они уже очень воодушевляют — ждите подробного знакомства наших специалистов с новыми картами.

0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))