Автор ужастика Scorn: главным преимуществом Xbox Series X и PS5 будет CPU, а не SSD - «Новости сети»
Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Microsoft нашла виноватого в проблемах с доступом к диску C на ноутбуках Samsung, и это не обновление Windows 11 - «Новости сети»
Microsoft нашла виноватого в проблемах с доступом к диску C на ноутбуках Samsung, и это не обновление Windows 11 - «Новости сети»
Космический грузовик «Прогресс МС-33» пристыкуют к МКС в ручном режиме — у него не раскрылась одна из антенн - «Новости сети»
Космический грузовик «Прогресс МС-33» пристыкуют к МКС в ручном режиме — у него не раскрылась одна из антенн - «Новости сети»
Выпуск DDR5 стал прибыльнее HBM для всех крупнейших производителей памяти - «Новости сети»
Выпуск DDR5 стал прибыльнее HBM для всех крупнейших производителей памяти - «Новости сети»
Галлюцинации ИИ пугают людей больше, чем угроза потери рабочих мест - «Новости сети»
Галлюцинации ИИ пугают людей больше, чем угроза потери рабочих мест - «Новости сети»
NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет»
NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет»
Sape представила ссылочный анализ конкурентов: статистика и конкретные шаги для роста позиций - «Новости мира Интернет»
Sape представила ссылочный анализ конкурентов: статистика и конкретные шаги для роста позиций - «Новости мира Интернет»
С обновлением Android добавлены синхронизация по Wi-Fi и пробный период для платных игр - «Новости мира Интернет»
С обновлением Android добавлены синхронизация по Wi-Fi и пробный период для платных игр - «Новости мира Интернет»
OpenAI выпустила компактные модели GPT-5.4 mini и nano - «Новости мира Интернет»
OpenAI выпустила компактные модели GPT-5.4 mini и nano - «Новости мира Интернет»
Spigen представила кейс для AirPods Pro 3 в форме мыши от Macintosh - «Новости мира Интернет»
Spigen представила кейс для AirPods Pro 3 в форме мыши от Macintosh - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Автор ужастика Scorn: главным преимуществом Xbox Series X и PS5 будет CPU, а не SSD - «Новости сети»


Директор проекта Scorn Любомир Пеклар считает, что несмотря на все разговоры об SSD в консолях нового поколения, реальное влияние на будущие игры окажет процессор этих систем. Об этом он рассказал в интервью MSPowerUser.



Ужастик Scorn, разрабатываемый студией Ebb Software, должен был стать первой из двух частей дилогии для Xbox Series X и ПК. Тем не менее от этих планов решено было отказаться, и игра выйдет цельной историей. Вместе с тем разработчик отменил версию для консолей текущего поколения.



В интервью Пеклар объяснил причину, по которой Ebb Software полностью сконцентрировалась на консоли следующего поколения. «Мы не выпустим Scorn на текущее поколение, потому что хотим, чтобы игра воспроизводилась при 60 кадрах/с, — сказал директор проекта. — Это было бы почти невозможно без больших жертв. Следующее поколение консолей обеспечивает отзывчивость, плавность и разработка под него требует меньше времени. Проблема этих качеств в том, что их нелегко продать через ролики или скриншоты».



Возвращаясь к различиям Xbox Series X и PlayStation 5, Любомир Пеклар сказал, что возможности консолей следующего поколения определяются процессорами. «Все рекламируют SSD как следующую главную фишку, и да, SSD сильно поможет с загрузкой и перемещением материалов, — прокомментировал он. — Но больше всего проблем в этом поколении вызывал процессор. Вот где наибольшее различие в сравнении с текущим поколением».



«Железо консолей следующего поколения облегчает задачу, потому что вам не нужно делать лишнюю работу, и вы можете просто сосредоточиться на художественном аспекте», — добавил Пеклар.



Scorn была показана на прошедшем Inside Xbox. От шоу люди ожидали несколько другого, потому что Microsoft неверно задала ожидание. Сама компания это понимает, признаёт и приносит извинения. Любомира Пеклара спросили и об этой ситуации. «У Microsoft некоторые проблемы с посылом, — сказал он. — Люди ожидали показ мультимилионных AAA-игр с графикой следующего поколения и, что самое важное, демонстрацию игрового процесса».



Тем временем Epic Games провела техническую демонстрацию Unreal Engine 5, запущенную на PlayStation 5. Ролик сильно поразил пользователей Сети и они упрекают Microsoft в неспособности правильно представлять игры.

Директор проекта Scorn Любомир Пеклар считает, что несмотря на все разговоры об SSD в консолях нового поколения, реальное влияние на будущие игры окажет процессор этих систем. Об этом он рассказал в интервью MSPowerUser. Ужастик Scorn, разрабатываемый студией Ebb Software, должен был стать первой из двух частей дилогии для Xbox Series X и ПК. Тем не менее от этих планов решено было отказаться, и игра выйдет цельной историей. Вместе с тем разработчик отменил версию для консолей текущего поколения. В интервью Пеклар объяснил причину, по которой Ebb Software полностью сконцентрировалась на консоли следующего поколения. «Мы не выпустим Scorn на текущее поколение, потому что хотим, чтобы игра воспроизводилась при 60 кадрах/с, — сказал директор проекта. — Это было бы почти невозможно без больших жертв. Следующее поколение консолей обеспечивает отзывчивость, плавность и разработка под него требует меньше времени. Проблема этих качеств в том, что их нелегко продать через ролики или скриншоты». Возвращаясь к различиям Xbox Series X и PlayStation 5, Любомир Пеклар сказал, что возможности консолей следующего поколения определяются процессорами. «Все рекламируют SSD как следующую главную фишку, и да, SSD сильно поможет с загрузкой и перемещением материалов, — прокомментировал он. — Но больше всего проблем в этом поколении вызывал процессор. Вот где наибольшее различие в сравнении с текущим поколением». «Железо консолей следующего поколения облегчает задачу, потому что вам не нужно делать лишнюю работу, и вы можете просто сосредоточиться на художественном аспекте», — добавил Пеклар. Scorn была показана на прошедшем Inside Xbox. От шоу люди ожидали несколько другого, потому что Microsoft неверно задала ожидание. Сама компания это понимает, признаёт и приносит извинения. Любомира Пеклара спросили и об этой ситуации. «У Microsoft некоторые проблемы с посылом, — сказал он. — Люди ожидали показ мультимилионных AAA-игр с графикой следующего поколения и, что самое важное, демонстрацию игрового процесса». Тем временем Epic Games провела техническую демонстрацию Unreal Engine 5, запущенную на PlayStation 5. Ролик сильно поразил пользователей Сети и они упрекают Microsoft в неспособности правильно представлять игры.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))