Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Unity запустила открытую бета-версию ИИ-агента для создания игр - «Новости мира Интернет»
Unity запустила открытую бета-версию ИИ-агента для создания игр - «Новости мира Интернет»
Google анонсировала онлайн-мероприятие The Android Show: I/O Edition 2026 - «Новости мира Интернет»
Google анонсировала онлайн-мероприятие The Android Show: I/O Edition 2026 - «Новости мира Интернет»
Разработчики Яндекса ускорили миграцию с Objective-C на Swift с помощью LLM - «Новости мира Интернет»
Разработчики Яндекса ускорили миграцию с Objective-C на Swift с помощью LLM - «Новости мира Интернет»
Google показала новый фитнес-браслет – без экрана и с круглосуточным отслеживанием показателей здоровья - «Новости мира Интернет»
Google показала новый фитнес-браслет – без экрана и с круглосуточным отслеживанием показателей здоровья - «Новости мира Интернет»
В 2ГИС добавили статистику поездок и умный поиск по маршруту - «Новости мира Интернет»
В 2ГИС добавили статистику поездок и умный поиск по маршруту - «Новости мира Интернет»
Ученые из Токийского университета научились гладить виртуальных кошек - «Новости мира Интернет»
Ученые из Токийского университета научились гладить виртуальных кошек - «Новости мира Интернет»
Microsoft упрощает Edge и удаляет в нем ряд функций - «Новости мира Интернет»
Microsoft упрощает Edge и удаляет в нем ряд функций - «Новости мира Интернет»
Бывший глава iRobot представил робота-компаньона с эмоциональным интеллектом - «Новости мира Интернет»
Бывший глава iRobot представил робота-компаньона с эмоциональным интеллектом - «Новости мира Интернет»
ChatGPT получил новую базовую модель GPT-5.5 Instant - «Новости мира Интернет»
ChatGPT получил новую базовую модель GPT-5.5 Instant - «Новости мира Интернет»
Алиса AI: что нового в апреле - «Новости мира Интернет»
Алиса AI: что нового в апреле - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI - «Новости сети»

Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит.



Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях





Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов





Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше





Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК





Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте





Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности




Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI - «Новости сети»

Источник изображения: GameRant



Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой.


«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард.


Другими словами, в задержке The Elder Scrolls VI виноваты и сами фанаты, которые не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG, потому что продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.




Источник изображения: Bethesda Softworks



Кроме того, Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас».


Замедленный рост, в свою очередь, оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки.


The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует».


Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит. Гид по выбору OLED-монитора в 2026 году: эволюция в деталях Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов Обзор ноутбука HONOR MagicBook X16 2026: как раньше, только лучше Компьютер месяца, спецвыпуск: эпоха отката, или Как дефицит чипов памяти влияет на выбор железа для игрового ПК Обзор Samsung Galaxy Z TriFold: тройной складной смартфон по цене квартиры в Воркуте Ryzen и 16 Гбайт DDR5: как сэкономить на памяти так, чтобы не лишиться 15 % производительности Источник изображения: GameRant Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой. «Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую _

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))