NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет» » Новости мира Интернет
NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет»
NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет»
Sape представила ссылочный анализ конкурентов: статистика и конкретные шаги для роста позиций - «Новости мира Интернет»
Sape представила ссылочный анализ конкурентов: статистика и конкретные шаги для роста позиций - «Новости мира Интернет»
С обновлением Android добавлены синхронизация по Wi-Fi и пробный период для платных игр - «Новости мира Интернет»
С обновлением Android добавлены синхронизация по Wi-Fi и пробный период для платных игр - «Новости мира Интернет»
OpenAI выпустила компактные модели GPT-5.4 mini и nano - «Новости мира Интернет»
OpenAI выпустила компактные модели GPT-5.4 mini и nano - «Новости мира Интернет»
Spigen представила кейс для AirPods Pro 3 в форме мыши от Macintosh - «Новости мира Интернет»
Spigen представила кейс для AirPods Pro 3 в форме мыши от Macintosh - «Новости мира Интернет»
Perplexity представила ИИ-браузер Comet для iPhone - «Новости мира Интернет»
Perplexity представила ИИ-браузер Comet для iPhone - «Новости мира Интернет»
Google внедрила ИИ и «вайб-дизайн» в сервис Stitch для создания интерфейсов - «Новости мира Интернет»
Google внедрила ИИ и «вайб-дизайн» в сервис Stitch для создания интерфейсов - «Новости мира Интернет»
«Mass Effect, которую мы заслужили»: геймплей грандиозного ролевого боевика Exodus от ветеранов BioWare впечатлил игроков - «Новости сети»
«Mass Effect, которую мы заслужили»: геймплей грандиозного ролевого боевика Exodus от ветеранов BioWare впечатлил игроков - «Новости сети»
Google «перестал кормить» сайты — трафик из поиска обрушился, а ИИ даёт меньше 1 % переходов - «Новости сети»
Google «перестал кормить» сайты — трафик из поиска обрушился, а ИИ даёт меньше 1 % переходов - «Новости сети»
Роскомнадзор снова заявил, что Telegram не исполняет российское законодательство - «Новости сети»
Роскомнадзор снова заявил, что Telegram не исполняет российское законодательство - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости интернета » NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет»

NVIDIA представила DLSS 5 – апскейлер улучшает качество освещения в видеоиграх, добавляет им фотореалистичности. Технология работает на основе нейронного рендеринга в реальном времени. Ее анонс состоялся на конференции GTC 2026, релиз запланирован на осень 2026 года.



В отличие от предыдущих версий DLSS, которые в первую очередь повышали производительность за счет апскейлинга и генерации кадров, DLSS 5 делает акцент на качестве изображения. Технология базируется на нейронном рендеринге прямо в процессе игры: система анализирует данные каждого кадра, цвет и движение объектов, а затем с помощью ИИ улучшает освещение, материалы и небольшие детали.



Модель понимает структуру картинки – различает кожу, волосы, ткани и нюансы освещения. Это позволяет точнее передавать сложные эффекты: рассеивание света в коже, блеск материалов или взаимодействие света с одеждой персонажа. При этом итоговое изображение остается привязанным к оригинальной 3D-сцене и сохраняет стабильность от кадра к кадру.






Источник: NVIDIA (здесь и на обложке)



Разработчики получат инструменты для настройки работы технологии – можно регулировать интенсивность эффектов, цветокоррекцию и области применения. Интеграция DLSS 5 будет происходить через уже знакомую платформу Streamline, используемую в предыдущих версиях DLSS.



Технологию поддержали крупные игровые студии и издатели – Bethesda, Capcom и Ubisoft. В числе первых проектов с DLSS 5 заявлены Starfield, Hogwarts Legacy и новые части популярных франшиз.



На данный момент технологию продемонстрировали в экспериментальном режиме – для показов использовали две видеокарты GeForce RTX 5090, а к релизу ее планируют оптимизировать для работы на одном GPU.


NVIDIA представила DLSS 5 – апскейлер улучшает качество освещения в видеоиграх, добавляет им фотореалистичности. Технология работает на основе нейронного рендеринга в реальном времени. Ее анонс состоялся на конференции GTC 2026, релиз запланирован на осень 2026 года. В отличие от предыдущих версий DLSS, которые в первую очередь повышали производительность за счет апскейлинга и генерации кадров, DLSS 5 делает акцент на качестве изображения. Технология базируется на нейронном рендеринге прямо в процессе игры: система анализирует данные каждого кадра, цвет и движение объектов, а затем с помощью ИИ улучшает освещение, материалы и небольшие детали. Модель понимает структуру картинки – различает кожу, волосы, ткани и нюансы освещения. Это позволяет точнее передавать сложные эффекты: рассеивание света в коже, блеск материалов или взаимодействие света с одеждой персонажа. При этом итоговое изображение остается привязанным к оригинальной 3D-сцене и сохраняет стабильность от кадра к кадру. Источник: NVIDIA (здесь и на обложке) Разработчики получат инструменты для настройки работы технологии – можно регулировать интенсивность эффектов, цветокоррекцию и области применения. Интеграция DLSS 5 будет происходить через уже знакомую платформу Streamline, используемую в предыдущих версиях DLSS. Технологию поддержали крупные игровые студии и издатели – Bethesda, Capcom и Ubisoft. В числе первых проектов с DLSS 5 заявлены Starfield, Hogwarts Legacy и новые части популярных франшиз. На данный момент технологию продемонстрировали в экспериментальном режиме – для показов использовали две видеокарты GeForce RTX 5090, а к релизу ее планируют оптимизировать для работы на одном GPU.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))