На рынке устройств AR и VR ожидается спад в текущем полугодии - «Новости сети»
Pixelpaw Labs представила Phase – мышь, которая превращается в геймпад - «Новости мира Интернет»
Pixelpaw Labs представила Phase – мышь, которая превращается в геймпад - «Новости мира Интернет»
12 лет неприступности: инженерный гений против безопасности Xbox One – представлен первый аппаратный взлом - «Новости мира Интернет»
12 лет неприступности: инженерный гений против безопасности Xbox One – представлен первый аппаратный взлом - «Новости мира Интернет»
Adobe добавила в Photoshop функцию для преобразования двухмерных объектов в 3D-модели - «Новости мира Интернет»
Adobe добавила в Photoshop функцию для преобразования двухмерных объектов в 3D-модели - «Новости мира Интернет»
Apple представила второе поколение полноразмерных наушников AirPods Max 2 - «Новости мира Интернет»
Apple представила второе поколение полноразмерных наушников AirPods Max 2 - «Новости мира Интернет»
Новая консоль Xbox Project Helix объединит игры для ПК и приставки - «Новости мира Интернет»
Новая консоль Xbox Project Helix объединит игры для ПК и приставки - «Новости мира Интернет»
Microsoft добавила в PowerPoint функцию для редактирования изображений - «Новости мира Интернет»
Microsoft добавила в PowerPoint функцию для редактирования изображений - «Новости мира Интернет»
Яндекс Браузер добавил чат с нейросетью на все страницы - «Новости мира Интернет»
Яндекс Браузер добавил чат с нейросетью на все страницы - «Новости мира Интернет»
Главные обновления в Яндекс Рекламе - «Новости мира Интернет»
Главные обновления в Яндекс Рекламе - «Новости мира Интернет»
GAMR создали игровой коврик, который может заменить контроллер в играх - «Новости мира Интернет»
GAMR создали игровой коврик, который может заменить контроллер в играх - «Новости мира Интернет»
Уязвимость в чипах MediaTek позволяет взломать Android-смартфон за 45 секунд даже не включая его - «Новости сети»
Уязвимость в чипах MediaTek позволяет взломать Android-смартфон за 45 секунд даже не включая его - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » На рынке устройств AR и VR ожидается спад в текущем полугодии - «Новости сети»


Аналитики International Data Corporation (IDC) прогнозируют, что в текущем и следующем кварталах мировой рынок устройств дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности покажет существенный спад. Причина — пандемия коронавируса, охватившая многие страны по всему миру.


Эксперты полагают, что в первой четверти 2020-го объём глобальной AR/VR-отрасли сократится в штучном выражении на 10,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2019-го. Во втором квартале ожидается снижение поставок практически на четверть — на 24,1 %.


Но уже во втором полугодии 2020-го рынок при благоприятном стечении обстоятельств начнёт восстанавливаться. В результате, по итогам года в целом по всему миру будут реализованы 7,1 млн AR/VR-устройств. Если этот прогноз оправдается, рост по отношению к 2019-му составит 23,6 %.


Среднегодовой темп роста в сложных процентах (показатель CAGR) в период до 2024-го ожидается на уровне 81,5 %. Таким образом, полагает IDC, в 2024 году поставки достигнут 76,7 млн единиц.


В текущем году на устройства виртуальной реальности разного типа придётся около 90 % в общем объёме поставок. В 2024-м этот показатель снизится до 46 %.

Аналитики International Data Corporation (IDC) прогнозируют, что в текущем и следующем кварталах мировой рынок устройств дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности покажет существенный спад. Причина — пандемия коронавируса, охватившая многие страны по всему миру. Эксперты полагают, что в первой четверти 2020-го объём глобальной AR/VR-отрасли сократится в штучном выражении на 10,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2019-го. Во втором квартале ожидается снижение поставок практически на четверть — на 24,1 %. Но уже во втором полугодии 2020-го рынок при благоприятном стечении обстоятельств начнёт восстанавливаться. В результате, по итогам года в целом по всему миру будут реализованы 7,1 млн AR/VR-устройств. Если этот прогноз оправдается, рост по отношению к 2019-му составит 23,6 %. Среднегодовой темп роста в сложных процентах (показатель CAGR) в период до 2024-го ожидается на уровне 81,5 %. Таким образом, полагает IDC, в 2024 году поставки достигнут 76,7 млн единиц. В текущем году на устройства виртуальной реальности разного типа придётся около 90 % в общем объёме поставок. В 2024-м этот показатель снизится до 46 %.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))