В OpenAI разработали нейросеть для создания 3D-объектов - «Новости мира Интернет» » Новости мира Интернет
Переносы, переработки и потеря талантов: сотрудники Bethesda Game Studios предупредили, чем увольнения в студии обернутся для The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Переносы, переработки и потеря талантов: сотрудники Bethesda Game Studios предупредили, чем увольнения в студии обернутся для The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT выполнять многоэтапные рабочие задачи в режиме Wor - «Новости сети»
OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT выполнять многоэтапные рабочие задачи в режиме Wor - «Новости сети»
Игроки Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще американцев и другая интересная статистика раннего доступа - «Новости сети»
Игроки Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще американцев и другая интересная статистика раннего доступа - «Новости сети»
США заставят Samsung и SK hynix последовать примеру Micron и выпускать память в стране - «Новости сети»
США заставят Samsung и SK hynix последовать примеру Micron и выпускать память в стране - «Новости сети»
SpaceX бьёт рекорды: в 36-й раз запустила одну ступень Falcon 9 и вывела почти 1600 спутников Starlink за полгода - «Новости сети»
SpaceX бьёт рекорды: в 36-й раз запустила одну ступень Falcon 9 и вывела почти 1600 спутников Starlink за полгода - «Новости сети»
Авторитетный инсайдер прояснил, когда выйдет The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Авторитетный инсайдер прояснил, когда выйдет The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Сюжетное дополнение Revelations к Doom: The Dark Ages стартовало в Steam с «очень положительными» отзывами и полной русской локализацией - «Новости сети»
Сюжетное дополнение Revelations к Doom: The Dark Ages стартовало в Steam с «очень положительными» отзывами и полной русской локализацией - «Новости сети»
Ampera напечатала на 3D-принтере малый ториевый реактор для питания дата-центров - «Новости сети»
Ampera напечатала на 3D-принтере малый ториевый реактор для питания дата-центров - «Новости сети»
NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse бесплатной, но есть нюанс - «Новости сети»
NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse бесплатной, но есть нюанс - «Новости сети»
Власти Индии потребовали от Telegram в течение 15 дней принять решительные меры по борьбе с распространением пиратского контента - «Новости сети»
Власти Индии потребовали от Telegram в течение 15 дней принять решительные меры по борьбе с распространением пиратского контента - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » В OpenAI разработали нейросеть для создания 3D-объектов - «Новости мира Интернет»

Компания OpenAI представила нейросеть Shap-E, способную генерировать трехмерные объекты по текстовому описанию. В данный момент она находится на ранней стадии разработки, однако уже имеет потенциал для применения в архитектуре, дизайне и создании игр.



В декабре прошлого года была выпущена исходная версия текущей модели – Point-E. Она могла генерировать простые 3D-модели в виде облаков точек. Shap-E работает по иному принципу в сравнении с аналогичными нейросетями, потому создает трехмерные объекты значительно быстрее: всего 13 секунд ей требуется для генерации изображения по описанию. В дальнейшем их также можно использовать и в других приложениях.






Примеры объектов, созданных Shap-E. Изображение: github.com



Модель способна генерировать здания, скульптуры, детали механизмов и так далее. Отдельно стоит отметить функцию, отвечающую за преобразование двухмерных изображений в трехмерные объекты. А за счет работы с файлами STL созданные элементы можно распечатать с помощью 3D-принтера.



Желающие могут загрузить с GitHub модель Shap-E и использовать ее в Microsoft Paint 3D. Изначально процесс установки может показаться простым, однако, как сообщает TechInsider, для этого понадобится некоторая техническая подкованность.


Компания OpenAI представила нейросеть Shap-E, способную генерировать трехмерные объекты по текстовому описанию. В данный момент она находится на ранней стадии разработки, однако уже имеет потенциал для применения в архитектуре, дизайне и создании игр. В декабре прошлого года была выпущена исходная версия текущей модели – Point-E. Она могла генерировать простые 3D-модели в виде облаков точек. Shap-E работает по иному принципу в сравнении с аналогичными нейросетями, потому создает трехмерные объекты значительно быстрее: всего 13 секунд ей требуется для генерации изображения по описанию. В дальнейшем их также можно использовать и в других приложениях. Примеры объектов, созданных Shap-E. Изображение: github.com Модель способна генерировать здания, скульптуры, детали механизмов и так далее. Отдельно стоит отметить функцию, отвечающую за преобразование двухмерных изображений в трехмерные объекты. А за счет работы с файлами STL созданные элементы можно распечатать с помощью 3D-принтера. Желающие могут загрузить с GitHub модель Shap-E и использовать ее в Microsoft Paint 3D. Изначально процесс установки может показаться простым, однако, как сообщает TechInsider, для этого понадобится некоторая техническая подкованность.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))