Расходы российских пользователей на мобильные игры упали в пять раз - «Новости мира Интернет» » Новости мира Интернет
Nvidia представила Lyra 2.0 – ИИ для создания интерактивных 3D-миров - «Новости мира Интернет»
Nvidia представила Lyra 2.0 – ИИ для создания интерактивных 3D-миров - «Новости мира Интернет»
Huawei выпустила новое поколение Watch Buds 2 – гибрида часов и беспроводных наушников - «Новости мира Интернет»
Huawei выпустила новое поколение Watch Buds 2 – гибрида часов и беспроводных наушников - «Новости мира Интернет»
Тим Кук покидает пост генерального директора Apple - «Новости мира Интернет»
Тим Кук покидает пост генерального директора Apple - «Новости мира Интернет»
«Ростелеком» представил свой графический редактор «Спектр» - «Новости мира Интернет»
«Ростелеком» представил свой графический редактор «Спектр» - «Новости мира Интернет»
Новая модель Images 2.0 от OpenAI научилась проверять корректность изображений - «Новости мира Интернет»
Новая модель Images 2.0 от OpenAI научилась проверять корректность изображений - «Новости мира Интернет»
Лазерная эпиляция для чувствительной кожи: как избежать раздражения и покраснений
Лазерная эпиляция для чувствительной кожи: как избежать раздражения и покраснений
Anthropic анонсировала ИИ-плагин Claude Design для создания сайтов и презентаций - «Новости мира Интернет»
Anthropic анонсировала ИИ-плагин Claude Design для создания сайтов и презентаций - «Новости мира Интернет»
Товарные знаки в рекламе: как не нарушить закон и сохранить репутацию
Товарные знаки в рекламе: как не нарушить закон и сохранить репутацию
В браузер Chrome добавят функцию ускорения загрузки медиа на сайте - «Новости мира Интернет»
В браузер Chrome добавят функцию ускорения загрузки медиа на сайте - «Новости мира Интернет»
Microsoft представила Xbox PC Remote Tools для удаленной разработки игр на ПК - «Новости мира Интернет»
Microsoft представила Xbox PC Remote Tools для удаленной разработки игр на ПК - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Расходы российских пользователей на мобильные игры упали в пять раз - «Новости мира Интернет»

Аналитические компании IDC и data.ai подсчитали, что с февраля 2022 года доля России в структуре потребительских расходов на мобильные игры снизилась с 50% до 10%, сообщает Коммерсантъ. Причиной этого стала приостановка обработки платежей через системы Google и Apple.



Как отмечают аналитики, в марте-апреле в Восточной Европе был всеобщий спад загрузок мобильных игр и расходов на них. И если ранее именно РФ обеспечивала наибольшую часть роста в регионе по общему объему потребительских расходов, то сейчас страна показала максимальную долю сокращения – в пять раз.



Количество еженедельных загрузок мобильных игр в первом квартале 2022 года. Изображение: www.data.ai



Также в отчете Gaming Spotlight 2022 приводятся следующие выводы о состоянии рынка мобильных игр:




  • Мобильный гейминг составляет 61% от общего объема игрового рынка.

  • Второе место по популярности среди пользователей занимают консоли, далее следуют игры на ПК.

  • В первом квартале 2022 года пользователи тратили на мобильные игры (iOS и Google Play) более $1,6 млрд в неделю.

  • Наибольший рост доли рынка по потребительским расходам обеспечили жители Азиатско-Тихоокеанского региона (в частности, Китай).

  • Играми, определившими 2021 год, стали Genshin Impact, Roblox, Uma Musume Pretty Derby Idol Training и Free Fire Battle Royale.

  • Отмечается и прирост женской аудитории в игровом сегменте, а производители отвечают запросам: среди 1000 лучших игр в США в 2021 году 47% были ориентированы на женщин.


Аналитические компании IDC и data.ai подсчитали, что с февраля 2022 года доля России в структуре потребительских расходов на мобильные игры снизилась с 50% до 10%, сообщает Коммерсантъ. Причиной этого стала приостановка обработки платежей через системы Google и Apple. Как отмечают аналитики, в марте-апреле в Восточной Европе был всеобщий спад загрузок мобильных игр и расходов на них. И если ранее именно РФ обеспечивала наибольшую часть роста в регионе по общему объему потребительских расходов, то сейчас страна показала максимальную долю сокращения – в пять раз. Количество еженедельных загрузок мобильных игр в первом квартале 2022 года. Изображение: www.data.ai Также в отчете Gaming Spotlight 2022 приводятся следующие выводы о состоянии рынка мобильных игр: Мобильный гейминг составляет 61% от общего объема игрового рынка. Второе место по популярности среди пользователей занимают консоли, далее следуют игры на ПК. В первом квартале 2022 года пользователи тратили на мобильные игры (iOS и Google Play) более $1,6 млрд в неделю. Наибольший рост доли рынка по потребительским расходам обеспечили жители Азиатско-Тихоокеанского региона (в частности, Китай). Играми, определившими 2021 год, стали Genshin Impact, Roblox, Uma Musume Pretty Derby Idol Training и Free Fire Battle Royale. Отмечается и прирост женской аудитории в игровом сегменте, а производители отвечают запросам: среди 1000 лучших игр в США в 2021 году 47% были ориентированы на женщин.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))