Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Microsoft нашла виноватого в проблемах с доступом к диску C на ноутбуках Samsung, и это не обновление Windows 11 - «Новости сети»
Microsoft нашла виноватого в проблемах с доступом к диску C на ноутбуках Samsung, и это не обновление Windows 11 - «Новости сети»
Космический грузовик «Прогресс МС-33» пристыкуют к МКС в ручном режиме — у него не раскрылась одна из антенн - «Новости сети»
Космический грузовик «Прогресс МС-33» пристыкуют к МКС в ручном режиме — у него не раскрылась одна из антенн - «Новости сети»
Выпуск DDR5 стал прибыльнее HBM для всех крупнейших производителей памяти - «Новости сети»
Выпуск DDR5 стал прибыльнее HBM для всех крупнейших производителей памяти - «Новости сети»
Галлюцинации ИИ пугают людей больше, чем угроза потери рабочих мест - «Новости сети»
Галлюцинации ИИ пугают людей больше, чем угроза потери рабочих мест - «Новости сети»
NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет»
NVIDIA представила DLSS 5: апскейлер добавляет играм фотореалистичность и улучшает качество освещения - «Новости мира Интернет»
Sape представила ссылочный анализ конкурентов: статистика и конкретные шаги для роста позиций - «Новости мира Интернет»
Sape представила ссылочный анализ конкурентов: статистика и конкретные шаги для роста позиций - «Новости мира Интернет»
С обновлением Android добавлены синхронизация по Wi-Fi и пробный период для платных игр - «Новости мира Интернет»
С обновлением Android добавлены синхронизация по Wi-Fi и пробный период для платных игр - «Новости мира Интернет»
OpenAI выпустила компактные модели GPT-5.4 mini и nano - «Новости мира Интернет»
OpenAI выпустила компактные модели GPT-5.4 mini и nano - «Новости мира Интернет»
Spigen представила кейс для AirPods Pro 3 в форме мыши от Macintosh - «Новости мира Интернет»
Spigen представила кейс для AirPods Pro 3 в форме мыши от Macintosh - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ - «Новости сети»

Генеративный искусственный интеллект всё глубже проникает во все аспекты нашей жизни, включая разработку видеоигр. Об этом свидетельствуют данные недавнего исследования Google Cloud.



Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных




Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ - «Новости сети»

Пять причин полюбить HONOR 400





HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа





Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном





Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор





Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться





Источник изображения: Steam (Brownie.66)



Как сообщает агентство Reuters, с 20 июня по 9 июля исследовательская компания The Harris Poll по запросу Google опросила 615 совершеннолетних разработчиков видеоигр из США, Южной Кореи, Норвегии, Швеции и Финляндии.


Почти все (97 %) респонденты согласились, что генеративный ИИ трансформирует игровую индустрию, тогда как 87 % опрошенных сотрудников уже интегрируют технологию в свои рабочие процессы. Речь идёт об автоматизации:



  • рутинных задач (95 %);

  • тестирования и балансировки игры (47 %);

  • локализации и перевода (45 %);

  • генерации кода и скриптинга (44 %);

  • обработки данных, включая текст, голос и видео (44 %);

  • изучения новых геймплейных и повествовательных идей (37 %).




Источник изображения: Nightdive Studios



Согласно результатам исследования, 94 % разработчиков ожидают, что в долгосрочной перспективе ИИ снизит затраты на производство, однако оценить окупаемость этих инвестиций может быть проблематично (22 %).


Почти две трети (63 %) респондентов выразили обеспокоенность вопросами права собственности, конфиденциальности данных игроков (35 %), лицензирования (32 %) и владения созданным ИИ контентом (32 %).




Источник изображения: Rockstar Games



Игровые издатели всё чаще обращаются к ИИ, чтобы снизить стоимость разработки и компенсировать увеличение продолжительности производства. В то же время использование генеративного ИИ в играх остаётся спорным вопросом.


Прошлым летом гильдия актёров США устроила забастовку против крупных игровых компаний, в том числе из-за регулирования использования генеративного ИИ в их продуктах. Спустя почти год сторонам удалось договориться о новых условиях.


Генеративный искусственный интеллект всё глубже проникает во все аспекты нашей жизни, включая разработку видеоигр. Об этом свидетельствуют данные недавнего исследования Google Cloud. Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных Пять причин полюбить HONOR 400 HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться Источник изображения: Steam (Brownie.66) Как сообщает агентство Reuters, с 20 июня по 9 июля исследовательская компания The Harris Poll по запросу Google опросила 615 совершеннолетних разработчиков видеоигр из США, Южной Кореи, Норвегии, Швеции и Финляндии. Почти все (97 %) респонденты согласились, что генеративный ИИ трансформирует игровую индустрию, тогда как 87 % опрошенных сотрудников уже интегрируют технологию в свои рабочие процессы. Речь идёт об автоматизации: рутинных задач (95 %); тестирования и балансировки игры (47 %); локализации и перевода (45 %); генерации кода и скриптинга (44 %); обработки данных, включая текст, голос и видео (44 %); изучения новых геймплейных и повествовательных идей (37 %). Источник изображения: Nightdive Studios Согласно результатам исследования, 94 % разработчиков ожидают, что в долгосрочной перспективе ИИ снизит затраты на производство, однако оценить окупаемость этих инвестиций может быть проблематично (22 %). Почти две трети (63 %) респондентов выразили обеспокоенность вопросами права собственности, конфиденциальности данных игроков (35 %), лицензирования (32 %) и владения созданным ИИ контентом (32 %). Источник изображения: Rockstar Games Игровые издатели всё чаще обращаются к ИИ, чтобы снизить стоимость разработки и компенсировать увеличение продолжительности производства. В то же время использование генеративного ИИ в играх остаётся спорным вопросом. Прошлым летом гильдия актёров США устроила забастовку против крупных игровых компаний, в том числе из-за регулирования использования генеративного ИИ в их продуктах. Спустя почти год сторонам удалось договориться о новых условиях.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

запостил(а)
Saunder
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))