Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ - «Новости сети» » Новости мира Интернет
«Они абсолютно не понимают, за что полюбили вторую часть»: геймплейный трейлер Disciples: Domination оставил фанатов серии в недоумении - «Новости сети»
«Они абсолютно не понимают, за что полюбили вторую часть»: геймплейный трейлер Disciples: Domination оставил фанатов серии в недоумении - «Новости сети»
В поиске Google теперь можно скрывать рекламу — но посмотреть её всё равно придётся - «Новости сети»
В поиске Google теперь можно скрывать рекламу — но посмотреть её всё равно придётся - «Новости сети»
Конец эпохи: Microsoft прекратила поддержку Windows 10 - «Новости сети»
Конец эпохи: Microsoft прекратила поддержку Windows 10 - «Новости сети»
SpaceX снова запустила Starship — полёт мегаракеты впервые прошёл безупречно - «Новости сети»
SpaceX снова запустила Starship — полёт мегаракеты впервые прошёл безупречно - «Новости сети»
Toshiba протестировала первый в мире жёсткий диск на 12 пластинах — до массового производства ещё далеко - «Новости сети»
Toshiba протестировала первый в мире жёсткий диск на 12 пластинах — до массового производства ещё далеко - «Новости сети»
HP представила 49-дюймовый сверхширокий монитор с выдвижной веб-камерой - «Новости мира Интернет»
HP представила 49-дюймовый сверхширокий монитор с выдвижной веб-камерой - «Новости мира Интернет»
Google разработали необычную клавиатуру с поворотными дисками вместо клавиш - «Новости мира Интернет»
Google разработали необычную клавиатуру с поворотными дисками вместо клавиш - «Новости мира Интернет»
OpenAI внедрила сторонние приложения в ChatGPT и открыла разработчикам доступ к App SDK и AgentKit - «Новости мира Интернет»
OpenAI внедрила сторонние приложения в ChatGPT и открыла разработчикам доступ к App SDK и AgentKit - «Новости мира Интернет»
В Китае заработал первый в мире коммерческий подводный дата-центр - «Новости мира Интернет»
В Китае заработал первый в мире коммерческий подводный дата-центр - «Новости мира Интернет»
YouTube даст шанс вернуться заблокированным авторам - «Новости мира Интернет»
YouTube даст шанс вернуться заблокированным авторам - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ - «Новости сети»

Генеративный искусственный интеллект всё глубже проникает во все аспекты нашей жизни, включая разработку видеоигр. Об этом свидетельствуют данные недавнего исследования Google Cloud.



Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных




Исследование Google показало, что почти 90 % разработчиков видеоигр применяют в производстве генеративный ИИ - «Новости сети»

Пять причин полюбить HONOR 400





HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа





Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном





Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор





Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться





Источник изображения: Steam (Brownie.66)



Как сообщает агентство Reuters, с 20 июня по 9 июля исследовательская компания The Harris Poll по запросу Google опросила 615 совершеннолетних разработчиков видеоигр из США, Южной Кореи, Норвегии, Швеции и Финляндии.


Почти все (97 %) респонденты согласились, что генеративный ИИ трансформирует игровую индустрию, тогда как 87 % опрошенных сотрудников уже интегрируют технологию в свои рабочие процессы. Речь идёт об автоматизации:



  • рутинных задач (95 %);

  • тестирования и балансировки игры (47 %);

  • локализации и перевода (45 %);

  • генерации кода и скриптинга (44 %);

  • обработки данных, включая текст, голос и видео (44 %);

  • изучения новых геймплейных и повествовательных идей (37 %).




Источник изображения: Nightdive Studios



Согласно результатам исследования, 94 % разработчиков ожидают, что в долгосрочной перспективе ИИ снизит затраты на производство, однако оценить окупаемость этих инвестиций может быть проблематично (22 %).


Почти две трети (63 %) респондентов выразили обеспокоенность вопросами права собственности, конфиденциальности данных игроков (35 %), лицензирования (32 %) и владения созданным ИИ контентом (32 %).




Источник изображения: Rockstar Games



Игровые издатели всё чаще обращаются к ИИ, чтобы снизить стоимость разработки и компенсировать увеличение продолжительности производства. В то же время использование генеративного ИИ в играх остаётся спорным вопросом.


Прошлым летом гильдия актёров США устроила забастовку против крупных игровых компаний, в том числе из-за регулирования использования генеративного ИИ в их продуктах. Спустя почти год сторонам удалось договориться о новых условиях.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Генеративный искусственный интеллект всё глубже проникает во все аспекты нашей жизни, включая разработку видеоигр. Об этом свидетельствуют данные недавнего исследования Google Cloud. Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных Пять причин полюбить HONOR 400 HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться Источник изображения: Steam (Brownie.66) Как сообщает агентство Reuters, с 20 июня по 9 июля исследовательская компания The Harris Poll по запросу Google опросила 615 совершеннолетних разработчиков видеоигр из США, Южной Кореи, Норвегии, Швеции и Финляндии. Почти все (97 %) респонденты согласились, что генеративный ИИ трансформирует игровую индустрию, тогда как 87 % опрошенных сотрудников уже интегрируют технологию в свои рабочие процессы. Речь идёт об автоматизации: рутинных задач (95 %); тестирования и балансировки игры (47 %); локализации и перевода (45 %); генерации кода и скриптинга (44 %); обработки данных, включая текст, голос и видео (44 %); изучения новых геймплейных и повествовательных идей (37 %). Источник изображения: Nightdive Studios Согласно результатам исследования, 94 % разработчиков ожидают, что в долгосрочной перспективе ИИ снизит затраты на производство, однако оценить окупаемость этих инвестиций может быть проблематично (22 %). Почти две трети (63 %) респондентов выразили обеспокоенность вопросами права собственности, конфиденциальности данных игроков (35 %), лицензирования (32 %) и владения созданным ИИ контентом (32 %). Источник изображения: Rockstar Games Игровые издатели всё чаще обращаются к ИИ, чтобы снизить стоимость разработки и компенсировать увеличение продолжительности производства. В то же время использование генеративного ИИ в играх остаётся спорным вопросом. Прошлым летом гильдия актёров США устроила забастовку против крупных игровых компаний, в том числе из-за регулирования использования генеративного ИИ в их продуктах. Спустя почти год сторонам удалось договориться о новых условиях.

запостил(а)
Saunder
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))