Ведущий разработчик Witchfire объяснил, почему отказывается добавлять в игру мультиплеер - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Россияне оспорили отказ суда рассматривать иск о блокировке звонков в Telegram и WhatsApp - «Новости сети»
Россияне оспорили отказ суда рассматривать иск о блокировке звонков в Telegram и WhatsApp - «Новости сети»
Sony анонсировала первый за семь лет проигрыватели виниловых пластинок - «Новости сети»
Sony анонсировала первый за семь лет проигрыватели виниловых пластинок - «Новости сети»
Intel упускает миллиарды из-за дефицита процессоров и производственных проблем — акции рухнули на 11 % - «Новости сети»
Intel упускает миллиарды из-за дефицита процессоров и производственных проблем — акции рухнули на 11 % - «Новости сети»
Илон Маск пообещал, что роботы Tesla Optimus точно-точно поступят в продажу в конце 2027 года - «Новости сети»
Илон Маск пообещал, что роботы Tesla Optimus точно-точно поступят в продажу в конце 2027 года - «Новости сети»
Луна подождёт: третий пуск ракеты Blue Origin New Glenn в конце февраля доставит спутник главного конкурента Starlink - «Новости сети»
Луна подождёт: третий пуск ракеты Blue Origin New Glenn в конце февраля доставит спутник главного конкурента Starlink - «Новости сети»
В Яндекс Картах добавили возможность делиться геопозицией с близкими - «Новости мира Интернет»
В Яндекс Картах добавили возможность делиться геопозицией с близкими - «Новости мира Интернет»
Китайская блогерша объединила PS5, Xbox и Nintendo Switch 2 в корпусе Mac Pro - «Новости мира Интернет»
Китайская блогерша объединила PS5, Xbox и Nintendo Switch 2 в корпусе Mac Pro - «Новости мира Интернет»
Яндекс связал умный дом и авто: «Алиса» научилась заводить машину - «Новости мира Интернет»
Яндекс связал умный дом и авто: «Алиса» научилась заводить машину - «Новости мира Интернет»
Microsoft опубликовала рейтинг стран по уровню внедрения ИИ-сервисов - «Новости мира Интернет»
Microsoft опубликовала рейтинг стран по уровню внедрения ИИ-сервисов - «Новости мира Интернет»
В Adobe Acrobat можно будет переводить PDF-документы в подкасты - «Новости мира Интернет»
В Adobe Acrobat можно будет переводить PDF-документы в подкасты - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Ведущий разработчик Witchfire объяснил, почему отказывается добавлять в игру мультиплеер - «Новости сети»

Творческий руководитель польской студии The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в ответе на претензию пользователя X объяснил, почему команда не хочет добавлять мультиплеер в свой фэнтезийный ролевой шутер Witchfire.




Источник изображения: ArtStation (Aleksandra Skiba)



По мнению Jhin_Frost, The Astronauts многое упускает, не снабжая Witchfire многопользовательским режимом или кооперативом: «Большинство людей просто не заинтересовано в PvE-играх».


В публикации на сайте The Astronauts Хмеляж опроверг процитированное заявление Jhin_Frost — история знает немало примеров успешных одиночных игр (в том числе Hades), — а также мотивировал отказ Witchfire от мультиплеера.




Источник изображения: The Astronauts



По словам Хмеляжа, сейчас на рынке немало хороших кооперативных шутеров (Destiny 2, Deep Rock Galactic, Darktide/Vermintide, Warhammer 40,000: Space Marine 2), тогда как среди одиночных фэнтезийных ролевых шутеров наблюдается нехватка.


«Поэтому мы, скорее, сосредоточимся на создании лучшей одиночной игры, чем будем отвлекаться на кооп. Считаем, что придерживаясь своего видения, сможем сделать нечто особенное и найти отклик у игроков в поисках глубокого, личного опыта», — объяснил Хмеляж.




Источник изображения: The Astronauts



В прошлом студия упоминала, что не исключает экспериментов с кооперативным режимом для Witchfire в будущем, но призвала не рассчитывать на это: игра изначально проектировалась для одиночного прохождения.


Ранний доступ Witchfire стартовал прошлой осенью в EGS, 23 сентября 2024 года игра добралась до Steam, а релиз версии 1.0 планируется в конце 2025-го. План развития проекта представлен на изображении ниже.




Источник изображения: The Astronauts



Творческий руководитель польской студии The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в ответе на претензию пользователя X объяснил, почему команда не хочет добавлять мультиплеер в свой фэнтезийный ролевой шутер Witchfire. Источник изображения: ArtStation (Aleksandra Skiba) По мнению Jhin_Frost, The Astronauts многое упускает, не снабжая Witchfire многопользовательским режимом или кооперативом: «Большинство людей просто не заинтересовано в PvE-играх». В публикации на сайте The Astronauts Хмеляж опроверг процитированное заявление Jhin_Frost — история знает немало примеров успешных одиночных игр (в том числе Hades), — а также мотивировал отказ Witchfire от мультиплеера. Источник изображения: The Astronauts По словам Хмеляжа, сейчас на рынке немало хороших кооперативных шутеров (Destiny 2, Deep Rock Galactic, Darktide/Vermintide, Warhammer 40,000: Space Marine 2), тогда как среди одиночных фэнтезийных ролевых шутеров наблюдается нехватка. «Поэтому мы, скорее, сосредоточимся на создании лучшей одиночной игры, чем будем отвлекаться на кооп. Считаем, что придерживаясь своего видения, сможем сделать нечто особенное и найти отклик у игроков в поисках глубокого, личного опыта», — объяснил Хмеляж. Источник изображения: The Astronauts В прошлом студия упоминала, что не исключает экспериментов с кооперативным режимом для Witchfire в будущем, но призвала не рассчитывать на это: игра изначально проектировалась для одиночного прохождения. Ранний доступ Witchfire стартовал прошлой осенью в EGS, 23 сентября 2024 года игра добралась до Steam, а релиз версии 1.0 планируется в конце 2025-го. План развития проекта представлен на изображении ниже. Источник изображения: The Astronauts
Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))