Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Microsoft планируют добавить в Windows 11 верхнюю строку меню в стиле macOS - «Новости мира Интернет»
Microsoft планируют добавить в Windows 11 верхнюю строку меню в стиле macOS - «Новости мира Интернет»
ИИ-сервис для создания 3D-миров Project Genie от Google стал доступен пользователям - «Новости мира Интернет»
ИИ-сервис для создания 3D-миров Project Genie от Google стал доступен пользователям - «Новости мира Интернет»
Codex получил десктопное приложение для macOS - «Новости мира Интернет»
Codex получил десктопное приложение для macOS - «Новости мира Интернет»
Представлена эргономичная сплит-клавиатура Compose - «Новости мира Интернет»
Представлена эргономичная сплит-клавиатура Compose - «Новости мира Интернет»
Apple добавила в Xcode поддержку автономных ИИ-агентов для полного цикла разработки - «Новости мира Интернет»
Apple добавила в Xcode поддержку автономных ИИ-агентов для полного цикла разработки - «Новости мира Интернет»
Обновления сервисов Яндекс 360 за январь 2026 - «Новости мира Интернет»
Обновления сервисов Яндекс 360 за январь 2026 - «Новости мира Интернет»
YouTube обновил ИИ-дубляж и добавил поддержку русского языка - «Новости мира Интернет»
YouTube обновил ИИ-дубляж и добавил поддержку русского языка - «Новости мира Интернет»
Kling AI представила третье поколение нейросетей для генерации видео, звука и изображений - «Новости мира Интернет»
Kling AI представила третье поколение нейросетей для генерации видео, звука и изображений - «Новости мира Интернет»
Google расширит совместимость с AirDrop на всех Android-смартфонах - «Новости мира Интернет»
Google расширит совместимость с AirDrop на всех Android-смартфонах - «Новости мира Интернет»
OpenAI представила GPT-5.3-Codex для сложных агентных задач - «Новости мира Интернет»
OpenAI представила GPT-5.3-Codex для сложных агентных задач - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети»

Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков.




Источник изображений: Rockstar Games



По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера.


«Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач [по игре в целом] оказалось слишком много, поэтому мы отменили [режим]», — вспоминает Вермей.





До GTA IV мультиплеер появился в портативной GTA: Liberty City Stories (2005)




С GTA: Vice City история повторилась, а с GTA: San Andeas решили, что добавлять мультиплеер в игру на столь позднем этапе консольного жизненного цикла уже смысла нет, поэтому ограничились кооперативом.


Само собой, моддеры эту несправедливость давно исправили и, несмотря на почтенный возраст игр, до сих пор поддерживают неофициальные онлайн-проекты. Вермей усилиями фанатов впечатлён: «Здорово, что сообщество остаётся таким активным».





Мультиплеер в GTA IV




Лишь когда дело дошло до производства GTA IV, руководство Rockstar выделило на создание мультиплеера достаточно программистов и дизайнеров уровней, чтобы команда успела подготовить режим к релизу.


С тех пор мультиплеер стал неотъемлемой частью GTA. Всё ещё новейшая игра серии, Grand Theft Auto V, продалась в количестве свыше 200 млн копий, но наибольшую прибыль в наши дни приносит её сетевая составляющая, GTA Online.


Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков. Источник изображений: Rockstar Games По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера. «Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач _

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))