Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Яндекс запустил в продажу наушники Яндекс Дропс – первое носимое устройство компании с Алисой AI - «Новости мира Интернет»
Яндекс запустил в продажу наушники Яндекс Дропс – первое носимое устройство компании с Алисой AI - «Новости мира Интернет»
Anthropic выпустила Claude Fable 5 – общедоступную ИИ-модель класса Mythos - «Новости мира Интернет»
Anthropic выпустила Claude Fable 5 – общедоступную ИИ-модель класса Mythos - «Новости мира Интернет»
ChatGPT получил новую память – пользователи смогут просматривать и редактировать воспоминания ИИ - «Новости мира Интернет»
ChatGPT получил новую память – пользователи смогут просматривать и редактировать воспоминания ИИ - «Новости мира Интернет»
Apple представила iOS 27 и новую Siri AI: главные анонсы WWDC 2026 - «Новости мира Интернет»
Apple представила iOS 27 и новую Siri AI: главные анонсы WWDC 2026 - «Новости мира Интернет»
Постапокалиптический шутер Metro 2039 выйдет в феврале 2027 года — новый геймплейный трейлер - «Новости сети»
Постапокалиптический шутер Metro 2039 выйдет в феврале 2027 года — новый геймплейный трейлер - «Новости сети»
Первое и последнее сюжетное дополнение к Doom: The Dark Ages вышло из тени — геймплей и дата выхода «Откровений» - «Новости сети»
Первое и последнее сюжетное дополнение к Doom: The Dark Ages вышло из тени — геймплей и дата выхода «Откровений» - «Новости сети»
Суровая средневековая Англия, возвращение к корням и Unreal Engine 5: анонсирована Stronghold 4 - «Новости сети»
Суровая средневековая Англия, возвращение к корням и Unreal Engine 5: анонсирована Stronghold 4 - «Новости сети»
Глава Nvidia призвал не бояться наблюдаемого обвала на рынке акций и покупать их по низким ценам - «Новости сети»
Глава Nvidia призвал не бояться наблюдаемого обвала на рынке акций и покупать их по низким ценам - «Новости сети»
ASML стала самой дорогой компанией в истории Европы — капитализация достигла $674 млрд - «Новости сети»
ASML стала самой дорогой компанией в истории Европы — капитализация достигла $674 млрд - «Новости сети»
NVIDIA представила новый ARM-чип для Windows RTX Spark и настольный ИИ-суперкомпьютер - «Новости мира Интернет»
NVIDIA представила новый ARM-чип для Windows RTX Spark и настольный ИИ-суперкомпьютер - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети»

Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков.




Источник изображений: Rockstar Games



По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера.


«Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач [по игре в целом] оказалось слишком много, поэтому мы отменили [режим]», — вспоминает Вермей.





До GTA IV мультиплеер появился в портативной GTA: Liberty City Stories (2005)




С GTA: Vice City история повторилась, а с GTA: San Andeas решили, что добавлять мультиплеер в игру на столь позднем этапе консольного жизненного цикла уже смысла нет, поэтому ограничились кооперативом.


Само собой, моддеры эту несправедливость давно исправили и, несмотря на почтенный возраст игр, до сих пор поддерживают неофициальные онлайн-проекты. Вермей усилиями фанатов впечатлён: «Здорово, что сообщество остаётся таким активным».





Мультиплеер в GTA IV




Лишь когда дело дошло до производства GTA IV, руководство Rockstar выделило на создание мультиплеера достаточно программистов и дизайнеров уровней, чтобы команда успела подготовить режим к релизу.


С тех пор мультиплеер стал неотъемлемой частью GTA. Всё ещё новейшая игра серии, Grand Theft Auto V, продалась в количестве свыше 200 млн копий, но наибольшую прибыль в наши дни приносит её сетевая составляющая, GTA Online.


Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков. Источник изображений: Rockstar Games По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера. «Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач _

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))