Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Microsoft Edge прекратит поддержку Manifest V2 до конца 2026 года - «Новости мира Интернет»
Microsoft Edge прекратит поддержку Manifest V2 до конца 2026 года - «Новости мира Интернет»
ИИ-агент взломал сайт спортзала, чтобы записать пользователя на тренировку - «Новости мира Интернет»
ИИ-агент взломал сайт спортзала, чтобы записать пользователя на тренировку - «Новости мира Интернет»
В Gemini добавили настройки для создания картинки без водяных знаков - «Новости мира Интернет»
В Gemini добавили настройки для создания картинки без водяных знаков - «Новости мира Интернет»
Anthropic внедрила невидимую маркировку текстов Claude - «Новости мира Интернет»
Anthropic внедрила невидимую маркировку текстов Claude - «Новости мира Интернет»
OpenAI научила ChatGPT запоминать действия пользователя на Mac - «Новости мира Интернет»
OpenAI научила ChatGPT запоминать действия пользователя на Mac - «Новости мира Интернет»
Xiaomi выпустила пауэрбанки, отслеживание состояние внутренних аккумуляторов - «Новости мира Интернет»
Xiaomi выпустила пауэрбанки, отслеживание состояние внутренних аккумуляторов - «Новости мира Интернет»
В Яндекс Книгах появились разборы персонажей без спойлеров с помощью ИИ - «Новости мира Интернет»
В Яндекс Книгах появились разборы персонажей без спойлеров с помощью ИИ - «Новости мира Интернет»
YouTube ужесточит требования для участия в партнерской программе - «Новости мира Интернет»
YouTube ужесточит требования для участия в партнерской программе - «Новости мира Интернет»
Сбер запустил автономного ИИ-агента, который сам планирует и выполняет задачи - «Новости мира Интернет»
Сбер запустил автономного ИИ-агента, который сам планирует и выполняет задачи - «Новости мира Интернет»
Что показали на презентации Made by Google - «Новости мира Интернет»
Что показали на презентации Made by Google - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети»

Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков.




Источник изображений: Rockstar Games



По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера.


«Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач [по игре в целом] оказалось слишком много, поэтому мы отменили [режим]», — вспоминает Вермей.





До GTA IV мультиплеер появился в портативной GTA: Liberty City Stories (2005)




С GTA: Vice City история повторилась, а с GTA: San Andeas решили, что добавлять мультиплеер в игру на столь позднем этапе консольного жизненного цикла уже смысла нет, поэтому ограничились кооперативом.


Само собой, моддеры эту несправедливость давно исправили и, несмотря на почтенный возраст игр, до сих пор поддерживают неофициальные онлайн-проекты. Вермей усилиями фанатов впечатлён: «Здорово, что сообщество остаётся таким активным».





Мультиплеер в GTA IV




Лишь когда дело дошло до производства GTA IV, руководство Rockstar выделило на создание мультиплеера достаточно программистов и дизайнеров уровней, чтобы команда успела подготовить режим к релизу.


С тех пор мультиплеер стал неотъемлемой частью GTA. Всё ещё новейшая игра серии, Grand Theft Auto V, продалась в количестве свыше 200 млн копий, но наибольшую прибыль в наши дни приносит её сетевая составляющая, GTA Online.


Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков. Источник изображений: Rockstar Games По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера. «Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач _

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))