Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Anthropic представила Claude Opus 4.6 с поддержкой Agent Teams и контекстом на 1 млн токенов - «Новости мира Интернет»
Anthropic представила Claude Opus 4.6 с поддержкой Agent Teams и контекстом на 1 млн токенов - «Новости мира Интернет»
Apple планируют обновить ряд устройств в первой половине 2026 года - «Новости мира Интернет»
Apple планируют обновить ряд устройств в первой половине 2026 года - «Новости мира Интернет»
Обновление Telegram: изменения в дизайне интерфейса, изготовление подарков и другое - «Новости мира Интернет»
Обновление Telegram: изменения в дизайне интерфейса, изготовление подарков и другое - «Новости мира Интернет»
Xiaomi разработали бюджетный аналог AirTag от Apple - «Новости мира Интернет»
Xiaomi разработали бюджетный аналог AirTag от Apple - «Новости мира Интернет»
Рейтинг TIOBE за февраль 2026: Python лидирует, но теряет долю, а нишевые языки идут в рост - «Новости мира Интернет»
Рейтинг TIOBE за февраль 2026: Python лидирует, но теряет долю, а нишевые языки идут в рост - «Новости мира Интернет»
В предстоящем обновлении Windows готовят новые эмодзи, настройки камеры и другое - «Новости мира Интернет»
В предстоящем обновлении Windows готовят новые эмодзи, настройки камеры и другое - «Новости мира Интернет»
Toyota представила открытый 3D-движок Fluorite с интеграцией Flutter для автомобильных интерфейсов - «Новости мира Интернет»
Toyota представила открытый 3D-движок Fluorite с интеграцией Flutter для автомобильных интерфейсов - «Новости мира Интернет»
​​Alibaba вывела на рынок профессиональную ИИ-модель для генерации изображений Qwen-Image-2.0 - «Новости мира Интернет»
​​Alibaba вывела на рынок профессиональную ИИ-модель для генерации изображений Qwen-Image-2.0 - «Новости мира Интернет»
Microsoft обновила Secure Boot в Windows 11 - «Новости мира Интернет»
Microsoft обновила Secure Boot в Windows 11 - «Новости мира Интернет»
«Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы Black Myth: Wukong порадовали фанатов специальным трейлером нового боевика Black Myth: Zhong Kui - «Новости сети»
«Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы Black Myth: Wukong порадовали фанатов специальным трейлером нового боевика Black Myth: Zhong Kui - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему GTA III, Vice City и San Andreas остались без мультиплеера - «Новости сети»

Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков.




Источник изображений: Rockstar Games



По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера.


«Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач [по игре в целом] оказалось слишком много, поэтому мы отменили [режим]», — вспоминает Вермей.





До GTA IV мультиплеер появился в портативной GTA: Liberty City Stories (2005)




С GTA: Vice City история повторилась, а с GTA: San Andeas решили, что добавлять мультиплеер в игру на столь позднем этапе консольного жизненного цикла уже смысла нет, поэтому ограничились кооперативом.


Само собой, моддеры эту несправедливость давно исправили и, несмотря на почтенный возраст игр, до сих пор поддерживают неофициальные онлайн-проекты. Вермей усилиями фанатов впечатлён: «Здорово, что сообщество остаётся таким активным».





Мультиплеер в GTA IV




Лишь когда дело дошло до производства GTA IV, руководство Rockstar выделило на создание мультиплеера достаточно программистов и дизайнеров уровней, чтобы команда успела подготовить режим к релизу.


С тех пор мультиплеер стал неотъемлемой частью GTA. Всё ещё новейшая игра серии, Grand Theft Auto V, продалась в количестве свыше 200 млн копий, но наибольшую прибыль в наши дни приносит её сетевая составляющая, GTA Online.


Вышедшая в 1999 году GTA 2 вплоть до релиза GTA IV оставалась последней номерной игрой серии со встроенным мультиплеером. Почему сетевой режим обошёл стороной трилогию времён PS2, рассказал один из её разработчиков. Источник изображений: Rockstar Games По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), сетевой режим был в планах для GTA III, но что-то пошло не так. Специалист занимался программированием мультиплеера. «Так как в GTA 1 и 2 мультиплеер был, мы решили, что и в GTA III он быть должен. Базовый геймплей работал, но задач _

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))