Никакого открытого мира, Транссибирская магистраль, уровни сложности: новые детали экшена «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века - «Новости сети»
Перед погружением в ранний доступ Subnautica 2 всё-таки получит официальный перевод на русский - «Новости сети»
Перед погружением в ранний доступ Subnautica 2 всё-таки получит официальный перевод на русский - «Новости сети»
«Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара впустую»: стартап экс-сотрудников DeepMind будет развивать визуальный ИИ - «Новости сети»
«Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара впустую»: стартап экс-сотрудников DeepMind будет развивать визуальный ИИ - «Новости сети»
«Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый геймплейный трейлер ролевого боевика Alkahest порадовал фанатов Dark Messiah of Might and Magic - «Новости сети»
«Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый геймплейный трейлер ролевого боевика Alkahest порадовал фанатов Dark Messiah of Might and Magic - «Новости сети»
SpaceX завершила прошлый год с убытками в $5 млрд, хотя выручка составила $18,5 млрд - «Новости сети»
SpaceX завершила прошлый год с убытками в $5 млрд, хотя выручка составила $18,5 млрд - «Новости сети»
Samsung по-тихому подняла цены на старшие версии Galaxy Z Fold 7 - «Новости сети»
Samsung по-тихому подняла цены на старшие версии Galaxy Z Fold 7 - «Новости сети»
Исследователь слил в сеть код эксплойта для Windows в ответ на бездействие Microsoft - «Новости сети»
Исследователь слил в сеть код эксплойта для Windows в ответ на бездействие Microsoft - «Новости сети»
Anthropic открыла ограниченный доступ к модели Claude Mythos Preview — она автономно ищет дыры в ПО, и уже нашла тысячи уязвимостей - «Новости сети»
Anthropic открыла ограниченный доступ к модели Claude Mythos Preview — она автономно ищет дыры в ПО, и уже нашла тысячи уязвимостей - «Новости сети»
YouTube начал показывать на телевизорах 90-секундную рекламу, которую нельзя пропустить - «Новости сети»
YouTube начал показывать на телевизорах 90-секундную рекламу, которую нельзя пропустить - «Новости сети»
Ограничения в Telegram и WhatsApp вернули россиян к сотовым звонкам — рост в шесть раз - «Новости сети»
Ограничения в Telegram и WhatsApp вернули россиян к сотовым звонкам — рост в шесть раз - «Новости сети»
Илон Маск будет требовать в суде отставки главы OpenAI Сэма Альтмана и президента компании Грега Брокмана - «Новости сети»
Илон Маск будет требовать в суде отставки главы OpenAI Сэма Альтмана и президента компании Грега Брокмана - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Никакого открытого мира, Транссибирская магистраль, уровни сложности: новые детали экшена «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века - «Новости сети»

Российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси») ответила на новые вопросы игроков о своём приключенческом экшене от третьего лица «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века.




Источник изображений: 1C Game Studios



Напомним, «Война Миров: Сибирь» позиционируется как авантюрное сюжетное приключение с несколькими центральными героями, которые в попытке спастись бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.


В первой части ответов на вопросы авторы, помимо прочего, рассказали об отсутствии в игре свободы выбора, альтернативных концовок и сверхсил у героев, подтвердили прокачку и допустили возможность заводить романы с персонажами.





Фамилия правящей династии в игре — Ромеевы, а не Романовы




Открытого мира в «Войне Миров: Сибирь» не будет, но планируются «довольно обширные локации» наряду с камерными. Кроме того, игра обойдётся без гринда в духе симуляторов выживания.


О полной свободе перемещения речи не идёт, но геймеры смогут изучать локации за пределами необходимого, чтобы найти полезные ресурсы, узнать о мире игры и дополнительно погрузиться в атмосферу.




Что ещё нового раскрыли авторы «Войны Миров: Сибирь» в ответах на вопросы:



  • локаций на Байкале не будет, но Транссибирская магистраль в игре появится;

  • встречи с историческими деятелями не планируются — будут лишь «некоторые аналогии с известными персонажами»;

  • заявлены уровни сложности — как минимум три (низкий, рекомендуемый и хардкорный);

  • поддержка модов не планируется;

  • о публичном тестировании говорить «ещё слишком рано», но разработчики не исключают испытания в формате фокус-тестирования;

  • основная платформа игры — Windows, но авторы допускают возникновение и «других вариантов»;

  • возможен релиз в VK Play, но гарантировать на данном этапе команда ничего не может.


Когда ждать релиз «Войны Миров: Сибирь», 1C Game Studios не уточняет. Обещают неповторимый и уникальный антураж, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки.


Российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси») ответила на новые вопросы игроков о своём приключенческом экшене от третьего лица «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века. Источник изображений: 1C Game Studios Напомним, «Война Миров: Сибирь» позиционируется как авантюрное сюжетное приключение с несколькими центральными героями, которые в попытке спастись бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. В первой части ответов на вопросы авторы, помимо прочего, рассказали об отсутствии в игре свободы выбора, альтернативных концовок и сверхсил у героев, подтвердили прокачку и допустили возможность заводить романы с персонажами. Фамилия правящей династии в игре — Ромеевы, а не Романовы Открытого мира в «Войне Миров: Сибирь» не будет, но планируются «довольно обширные локации» наряду с камерными. Кроме того, игра обойдётся без гринда в духе симуляторов выживания. О полной свободе перемещения речи не идёт, но геймеры смогут изучать локации за пределами необходимого, чтобы найти полезные ресурсы, узнать о мире игры и дополнительно погрузиться в атмосферу. Что ещё нового раскрыли авторы «Войны Миров: Сибирь» в ответах на вопросы: локаций на Байкале не будет, но Транссибирская магистраль в игре появится; встречи с историческими деятелями не планируются — будут лишь «некоторые аналогии с известными персонажами»; заявлены уровни сложности — как минимум три (низкий, рекомендуемый и хардкорный); поддержка модов не планируется; о публичном тестировании говорить «ещё слишком рано», но разработчики не исключают испытания в формате фокус-тестирования; основная платформа игры — Windows, но авторы допускают возникновение и «других вариантов»; возможен релиз в VK Play, но гарантировать на данном этапе команда ничего не может. Когда ждать релиз «Войны Миров: Сибирь», 1C Game Studios не уточняет. Обещают неповторимый и уникальный антураж, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))