«Такой она в детстве и казалась»: художник поразил игроков воссозданием пещеры Чёрный предел из Skyrim на Unreal Engine 5 - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Слухи: многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic выйдет не раньше 2028 года - «Новости сети»
Слухи: многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic выйдет не раньше 2028 года - «Новости сети»
VK внезапно объявила о продаже магазина приложений RuStore - «Новости сети»
VK внезапно объявила о продаже магазина приложений RuStore - «Новости сети»
OnePlus начал спешно сворачивать деятельность в США и Европе, а Realme уйдёт из Китая - «Новости сети»
OnePlus начал спешно сворачивать деятельность в США и Европе, а Realme уйдёт из Китая - «Новости сети»
Спутниковая антенна Starlink V5 оказалась легче и компактнее модели предыдущего поколения - «Новости сети»
Спутниковая антенна Starlink V5 оказалась легче и компактнее модели предыдущего поколения - «Новости сети»
ASML готовится поднять цены на оборудование для выпуска чипов, чем сильно разозлила TSMC - «Новости сети»
ASML готовится поднять цены на оборудование для выпуска чипов, чем сильно разозлила TSMC - «Новости сети»
Эмуляторы PS5 вышли на новый уровень: KytyPS5 научился запускать 3D-игры - «Новости сети»
Эмуляторы PS5 вышли на новый уровень: KytyPS5 научился запускать 3D-игры - «Новости сети»
Microsoft начала тесты «очищенного» поиска в Windows 11, результаты которого не должны раздражать - «Новости сети»
Microsoft начала тесты «очищенного» поиска в Windows 11, результаты которого не должны раздражать - «Новости сети»
Россияне массово жалуются на проблемы с доступом к Google, GitHub и сайту Apple - «Новости сети»
Россияне массово жалуются на проблемы с доступом к Google, GitHub и сайту Apple - «Новости сети»
Игровые клавиатуры HyperX — как периферия влияет на результат в играх
Игровые клавиатуры HyperX — как периферия влияет на результат в играх
В результате борьбы с контрабандой ИИ-чипов в Китай компания Nvidia вдвое сократила список доверенных азиатских клиентов - «Новости сети»
В результате борьбы с контрабандой ИИ-чипов в Китай компания Nvidia вдвое сократила список доверенных азиатских клиентов - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » «Такой она в детстве и казалась»: художник поразил игроков воссозданием пещеры Чёрный предел из Skyrim на Unreal Engine 5 - «Новости сети»

Культовой ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda в 2024 году исполнится уже 13 лет, и скрытую за техническими ограничениями красоту знаковых локаций из игры продолжает демонстрировать художник Лео Торрес (Leo Torres).




Источник изображений: ArtStation (Leo Torres)



На сей раз Торрес решил представить, как на движке Unreal Engine 5.3.2 выглядело бы одно из самых красивых мест в Скайриме — освещаемая биолюминесцентными грибами двемерская система пещер Чёрный предел (Blackreach).


Торрес показал Чёрный предел в более реалистичном и верном истории мира игры виде. Осветить пространство, озаряемое лишь грибами, жилами этерия да светлячками, оказалось непросто, поэтому художник обратился к технологии Lumen.





«Люмену» пришлось «потрудиться» — Торрес использовал его для глобального освещения и отражений. Также в проекте применялись виртуализированная геометрия Nanite, свои (сделанные в Blender) и модели из сторонних источников.


Торрес признался, что взялся за Чёрный предел на UE5 ещё несколько месяцев назад, однако проект потребовал апгрейда видеокарты: RTX 3060 Ti во время обработки сцены «рыдала», поэтому художник перешёл на RTX 3090.





По словам Торреса, в разрешении 1440p сцена использовала все 24 Гбайт видеопамяти RTX 3090




Художник рекомендует смотреть видео в 1440p, чтобы избежать артефактов компрессии YouTube. Зрители от новой работы Торреса остались в восторге. «Такой она в детстве и казалась», — признался успевший повзрослеть с игрой elwin.


В прошлом Торрес уже воссоздал на UE5 города Данстар, Вайтран, Солитьюд и Винтерхолд. В комментариях шутят, что такими темпами художник воспроизведёт всю Skyrim на новом движке быстрее, чем выйдет следующая The Elder Scrolls.


Культовой ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda в 2024 году исполнится уже 13 лет, и скрытую за техническими ограничениями красоту знаковых локаций из игры продолжает демонстрировать художник Лео Торрес (Leo Torres). Источник изображений: ArtStation (Leo Torres) На сей раз Торрес решил представить, как на движке Unreal Engine 5.3.2 выглядело бы одно из самых красивых мест в Скайриме — освещаемая биолюминесцентными грибами двемерская система пещер Чёрный предел (Blackreach). Торрес показал Чёрный предел в более реалистичном и верном истории мира игры виде. Осветить пространство, озаряемое лишь грибами, жилами этерия да светлячками, оказалось непросто, поэтому художник обратился к технологии Lumen. «Люмену» пришлось «потрудиться» — Торрес использовал его для глобального освещения и отражений. Также в проекте применялись виртуализированная геометрия Nanite, свои (сделанные в Blender) и модели из сторонних источников. Торрес признался, что взялся за Чёрный предел на UE5 ещё несколько месяцев назад, однако проект потребовал апгрейда видеокарты: RTX 3060 Ti во время обработки сцены «рыдала», поэтому художник перешёл на RTX 3090. По словам Торреса, в разрешении 1440p сцена использовала все 24 Гбайт видеопамяти RTX 3090 Художник рекомендует смотреть видео в 1440p, чтобы избежать артефактов компрессии YouTube. Зрители от новой работы Торреса остались в восторге. «Такой она в детстве и казалась», — признался успевший повзрослеть с игрой elwin. В прошлом Торрес уже воссоздал на UE5 города Данстар, Вайтран, Солитьюд и Винтерхолд. В комментариях шутят, что такими темпами художник воспроизведёт всю Skyrim на новом движке быстрее, чем выйдет следующая The Elder Scrolls.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))