Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Вышел Wine 11 — запуск Windows-приложений и игр в Linux и macOS стал почти «родным» - «Новости сети»
Вышел Wine 11 — запуск Windows-приложений и игр в Linux и macOS стал почти «родным» - «Новости сети»
Глава Google DeepMind считает, что китайские разработчики ИИ-моделей отстают от американских лишь на несколько месяцев - «Новости сети»
Глава Google DeepMind считает, что китайские разработчики ИИ-моделей отстают от американских лишь на несколько месяцев - «Новости сети»
Две игры в одной: Capcom показала геймплей Resident Evil Requiem за Грейс и Леона - «Новости сети»
Две игры в одной: Capcom показала геймплей Resident Evil Requiem за Грейс и Леона - «Новости сети»
Nvidia настаивает, что сокращений в номенклатуре GeForce RTX 50 нет, но есть проблемы с поставками - «Новости сети»
Nvidia настаивает, что сокращений в номенклатуре GeForce RTX 50 нет, но есть проблемы с поставками - «Новости сети»
США вслед за Россией и Китаем пообещали построить атомную электростанцию на Луне - «Новости сети»
США вслед за Россией и Китаем пообещали построить атомную электростанцию на Луне - «Новости сети»
Apple выбрала Gemini в качестве основы для новой Siri - «Новости мира Интернет»
Apple выбрала Gemini в качестве основы для новой Siri - «Новости мира Интернет»
Apple представила платформу Creator Studio с коллекцией приложений для творчества - «Новости мира Интернет»
Apple представила платформу Creator Studio с коллекцией приложений для творчества - «Новости мира Интернет»
Google научила Veo создавать вертикальные видео в 4K для мобильных платформ - «Новости мира Интернет»
Google научила Veo создавать вертикальные видео в 4K для мобильных платформ - «Новости мира Интернет»
NVIDIA добавила поддержку DLSS 4.5 Super Resolution во все видеокарты GeForce RTX - «Новости мира Интернет»
NVIDIA добавила поддержку DLSS 4.5 Super Resolution во все видеокарты GeForce RTX - «Новости мира Интернет»
Spigen выпустила ретро-чехол для iPhone 17 Pro в стиле классического Macintosh - «Новости мира Интернет»
Spigen выпустила ретро-чехол для iPhone 17 Pro в стиле классического Macintosh - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков - «Новости сети»

Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые.





Источник изображения: ResetEra (Tyaren)



Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя.


По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом.


«Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе [проблемы], то отреагировали бы. Больше такое не повторится», — заверил Гобер.




Источник изображения: Sony Interactive Entertainment



Несмотря на то, что теперь проблема назойливых подсказок напарников в God of War Ragnarok секретом для команды не является, рассчитывать на патч с исправлением ситуации не стоит.


Софос добавил, что был бы рад увидеть решение проблемы в будущем обновлении, но не знает, насколько сложно будет прописать необходимые изменения в коде God of War Ragnarok.


God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые. Источник изображения: ResetEra (Tyaren) Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя. По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом. «Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе _

запостил(а)
Douglas
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))