Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Яндекс обновил Алису AI: помощник получил новые инструменты для работы с фото и покупками - «Новости мира Интернет»
Яндекс обновил Алису AI: помощник получил новые инструменты для работы с фото и покупками - «Новости мира Интернет»
Acer представили несколько новых устройств - «Новости мира Интернет»
Acer представили несколько новых устройств - «Новости мира Интернет»
Яндекс создал инструмент управления показами контента в Поиске для сервисов объявлений - «Новости мира Интернет»
Яндекс создал инструмент управления показами контента в Поиске для сервисов объявлений - «Новости мира Интернет»
В Google Analytics добавили отдельное отображение трафика из ChatGPT и Claude - «Новости мира Интернет»
В Google Analytics добавили отдельное отображение трафика из ChatGPT и Claude - «Новости мира Интернет»
Что нового показали на Google I/O 2026. Часть 1 - «Новости мира Интернет»
Что нового показали на Google I/O 2026. Часть 1 - «Новости мира Интернет»
Алиса AI научилась лучше генерировать изображения с русскими надписями - «Новости мира Интернет»
Алиса AI научилась лучше генерировать изображения с русскими надписями - «Новости мира Интернет»
YouTube будет автоматически помечать фотореалистичные AI-видео - «Новости мира Интернет»
YouTube будет автоматически помечать фотореалистичные AI-видео - «Новости мира Интернет»
Яндекс представил быструю нейросеть для бизнеса Alice AI LLM Flash - «Новости мира Интернет»
Яндекс представил быструю нейросеть для бизнеса Alice AI LLM Flash - «Новости мира Интернет»
Anthropic представила Claude Opus 4.8 – ИИ-модель стала честнее и лучше работает с кодом - «Новости мира Интернет»
Anthropic представила Claude Opus 4.8 – ИИ-модель стала честнее и лучше работает с кодом - «Новости мира Интернет»
Что нового показали на Google I/O 2026. Часть 2 - «Новости мира Интернет»
Что нового показали на Google I/O 2026. Часть 2 - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков - «Новости сети»

Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые.





Источник изображения: ResetEra (Tyaren)



Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя.


По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом.


«Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе [проблемы], то отреагировали бы. Больше такое не повторится», — заверил Гобер.




Источник изображения: Sony Interactive Entertainment



Несмотря на то, что теперь проблема назойливых подсказок напарников в God of War Ragnarok секретом для команды не является, рассчитывать на патч с исправлением ситуации не стоит.


Софос добавил, что был бы рад увидеть решение проблемы в будущем обновлении, но не знает, насколько сложно будет прописать необходимые изменения в коде God of War Ragnarok.


God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.


Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые. Источник изображения: ResetEra (Tyaren) Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя. По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом. «Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе _

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

запостил(а)
Douglas
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))