Слухи: Cyberpunk 2077 оказалась жертвой халатности студии, помогавшей с тестированием игры - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Энтузиаст создал SteamBoy — консоль Steam Deck сжали до размеров Game Boy - «Новости сети»
Энтузиаст создал SteamBoy — консоль Steam Deck сжали до размеров Game Boy - «Новости сети»
YouTube усложнит подключение новых авторов к программе монетизации с 1 февраля 2027 года - «Новости сети»
YouTube усложнит подключение новых авторов к программе монетизации с 1 февраля 2027 года - «Новости сети»
ИИ-ассистент взломал сайт спортзала и удалил чужую бронь, чтобы освободить место для своего хозяина - «Новости сети»
ИИ-ассистент взломал сайт спортзала и удалил чужую бронь, чтобы освободить место для своего хозяина - «Новости сети»
Бывший сотрудник Google запустил собственный чат-бот — и сам отвечает на запросы как ИИ - «Новости сети»
Бывший сотрудник Google запустил собственный чат-бот — и сам отвечает на запросы как ИИ - «Новости сети»
Китайская ракета Long March 7A взорвалась в полёте через 80 секунд после старта - «Новости сети»
Китайская ракета Long March 7A взорвалась в полёте через 80 секунд после старта - «Новости сети»
Adobe объединила Photoshop, Premiere, Acrobat в одном плагине для ChatGPT - «Новости мира Интернет»
Adobe объединила Photoshop, Premiere, Acrobat в одном плагине для ChatGPT - «Новости мира Интернет»
GPT-5.6 Luna станет новой моделью ChatGPT по умолчанию - «Новости мира Интернет»
GPT-5.6 Luna станет новой моделью ChatGPT по умолчанию - «Новости мира Интернет»
В Южной Корее создали навигатор, который прокладывает маршрут по тени, а не по расстоянию - «Новости сети»
В Южной Корее создали навигатор, который прокладывает маршрут по тени, а не по расстоянию - «Новости сети»
«Это попросту не имеет смысла»: глава Take-Two Interactive поддержал отказ Rockstar от дисков для GTA VI - «Новости сети»
«Это попросту не имеет смысла»: глава Take-Two Interactive поддержал отказ Rockstar от дисков для GTA VI - «Новости сети»
От более тысячи сотрудников осталось около 250: «МойОфис» закрыл офисы в Санкт-Петербурге и Иннополисе - «Новости сети»
От более тысячи сотрудников осталось около 250: «МойОфис» закрыл офисы в Санкт-Петербурге и Иннополисе - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Слухи: Cyberpunk 2077 оказалась жертвой халатности студии, помогавшей с тестированием игры - «Новости сети»

Портал Forbes обратил внимание, что ютубер Upper Echelon Gamers в своём недавнем видео рассказал о возможной причине столь проблемного запуска ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED.





Источник изображений: CD Projekt RED


Напомним, на старте Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) и обилие багов разной степени тяжести — исправлять положение продолжают до сих пор.


По данным Upper Echelon Gamers, в столь плачевном состоянии на запуске Cyberpunk 2077 оказалась из-за халатности студии Quantic Lab, помогавшей CD Projekt RED с тестированием игры.



Согласно отчёту блогера, основанном на присланном ему информатором 72-страничном документе, Quantic Lab преувеличивала в общении с CD Projekt RED размер своей команды и опытность сотрудников.


Кроме того, у Quantic Lab была квота на количество найденных в день багов, в связи с чем тестировщики заваливали CDPR сотнями отчётов о мелких ошибках, тогда как на поиск и решение критических проблем времени не хватило.




Forbes обратился за комментариями к CD Projekt RED и Quantic Lab, но ответ пока не получил


Полученный Upper Echelon Gamers документ содержит детальную и конфиденциальную информацию о процессе производства Cyberpunk 2077, включая имена сотрудников и всевозможные сроки.


Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. Релиз первого (и последнего?) сюжетного дополнения к игре ожидается в 2023-м.


Портал Forbes обратил внимание, что ютубер Upper Echelon Gamers в своём недавнем видео рассказал о возможной причине столь проблемного запуска ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Источник изображений: CD Projekt RED Напомним, на старте Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) и обилие багов разной степени тяжести — исправлять положение продолжают до сих пор. По данным Upper Echelon Gamers, в столь плачевном состоянии на запуске Cyberpunk 2077 оказалась из-за халатности студии Quantic Lab, помогавшей CD Projekt RED с тестированием игры. Согласно отчёту блогера, основанном на присланном ему информатором 72-страничном документе, Quantic Lab преувеличивала в общении с CD Projekt RED размер своей команды и опытность сотрудников. Кроме того, у Quantic Lab была квота на количество найденных в день багов, в связи с чем тестировщики заваливали CDPR сотнями отчётов о мелких ошибках, тогда как на поиск и решение критических проблем времени не хватило. Forbes обратился за комментариями к CD Projekt RED и Quantic Lab, но ответ пока не получил Полученный Upper Echelon Gamers документ содержит детальную и конфиденциальную информацию о процессе производства Cyberpunk 2077, включая имена сотрудников и всевозможные сроки. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. Релиз первого (и последнего?) сюжетного дополнения к игре ожидается в 2023-м.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

запостил(а)
Webster
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))