Повышение качества потокового видео в медленных сетях — новый метод - «Новости интернета»
Переносы, переработки и потеря талантов: сотрудники Bethesda Game Studios предупредили, чем увольнения в студии обернутся для The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Переносы, переработки и потеря талантов: сотрудники Bethesda Game Studios предупредили, чем увольнения в студии обернутся для The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT выполнять многоэтапные рабочие задачи в режиме Wor - «Новости сети»
OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT выполнять многоэтапные рабочие задачи в режиме Wor - «Новости сети»
Игроки Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще американцев и другая интересная статистика раннего доступа - «Новости сети»
Игроки Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще американцев и другая интересная статистика раннего доступа - «Новости сети»
США заставят Samsung и SK hynix последовать примеру Micron и выпускать память в стране - «Новости сети»
США заставят Samsung и SK hynix последовать примеру Micron и выпускать память в стране - «Новости сети»
SpaceX бьёт рекорды: в 36-й раз запустила одну ступень Falcon 9 и вывела почти 1600 спутников Starlink за полгода - «Новости сети»
SpaceX бьёт рекорды: в 36-й раз запустила одну ступень Falcon 9 и вывела почти 1600 спутников Starlink за полгода - «Новости сети»
Авторитетный инсайдер прояснил, когда выйдет The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Авторитетный инсайдер прояснил, когда выйдет The Elder Scrolls VI - «Новости сети»
Сюжетное дополнение Revelations к Doom: The Dark Ages стартовало в Steam с «очень положительными» отзывами и полной русской локализацией - «Новости сети»
Сюжетное дополнение Revelations к Doom: The Dark Ages стартовало в Steam с «очень положительными» отзывами и полной русской локализацией - «Новости сети»
Ampera напечатала на 3D-принтере малый ториевый реактор для питания дата-центров - «Новости сети»
Ampera напечатала на 3D-принтере малый ториевый реактор для питания дата-центров - «Новости сети»
NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse бесплатной, но есть нюанс - «Новости сети»
NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse бесплатной, но есть нюанс - «Новости сети»
Власти Индии потребовали от Telegram в течение 15 дней принять решительные меры по борьбе с распространением пиратского контента - «Новости сети»
Власти Индии потребовали от Telegram в течение 15 дней принять решительные меры по борьбе с распространением пиратского контента - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Повышение качества потокового видео в медленных сетях — новый метод - «Новости интернета»

Повышение качества потокового видео в медленных сетях — новый метод - «Новости интернета»


Потоковое видео относится к числу самых популярных задач в мобильных сетях. Пользователи стали требовательны к качеству контента, и малейшая запинка или артефакт способны испортить все удовольствие от просмотра видео. Сетевые инженеры постоянно работают над новыми способами максимального повышения качества видео, которые могли бы помочь даже с учетом перегруженности беспроводных сетей, пропускная способность которых ограничена. Оказывается, для этого достаточно передавать в первую очередь наиболее важные видеопакеты.



Уже существуют методы, позволяющие поддерживать определенное качество видео и аудио при передаче с ограниченной скоростью. Речь идет о протоколах «качества сервиса» Quality of Service (QoS). Эти методы отлично работают во многих случаях, но обычно они требуют распределения пропускной способности для обеспечения этим ресурсом каждого пользователя, что не всегда возможно в переполненных мобильных сетях.


Пэн Хуэй Тан (Peng Hui Tan) и Маодонг Ли (Maodong Li) со своими коллегами в Институте инфокоммуникационных исследований сингапурского Агентства науки, технологии и исследований (A*STAR) разработали иной подход к решению этой задачи, благодаря которому становится возможной оценка важности дискретных «видеопакетов», что позволяет снизить уровень пропускной способности, необходимый для поддержания определенного «качества опыта» (Quality of Experience, QoE). То есть для пользователя видео будет выглядеть более качественным, чем при такой же пропускной способности, но без применения нового метода.


Исследователями был разработан эффективный метод определения «индекса важности» каждого видеопакета. Он основан на скорости передачи битов, которая различается от пакета к пакету и зависит от того, насколько много новой информации потребуется отобразить. К примеру, медленные сцены с малых числом движений требуют меньшей битовой скорости. При этом сцены, на которых действие разворачивается быстро, характеризуются очень высокой потребностью в скорости передачи битов.


Приоритетность видеопакетов основывается на битовой скорости и других параметрах сети и позволяет следовать этим приоритетам в QoS-схеме в реальном времени. Команда разработчиков ожидает, что новый подход обеспечит существенное улучшение восприятия пользователем качества потокового видео. Для конечного пользователя новая технология принесет снижение числа искажений в процессе просмотра видео, в то время как провайдеры при том же объеме сетевых ресурсов смогут предоставить услуги большему числу пользователей.





Потоковое видео относится к числу самых популярных задач в мобильных сетях. Пользователи стали требовательны к качеству контента, и малейшая запинка или артефакт способны испортить все удовольствие от просмотра видео. Сетевые инженеры постоянно работают над новыми способами максимального повышения качества видео, которые могли бы помочь даже с учетом перегруженности беспроводных сетей, пропускная способность которых ограничена. Оказывается, для этого достаточно передавать в первую очередь наиболее важные видеопакеты. Уже существуют методы, позволяющие поддерживать определенное качество видео и аудио при передаче с ограниченной скоростью. Речь идет о протоколах «качества сервиса» Quality of Service (QoS). Эти методы отлично работают во многих случаях, но обычно они требуют распределения пропускной способности для обеспечения этим ресурсом каждого пользователя, что не всегда возможно в переполненных мобильных сетях. Пэн Хуэй Тан (Peng Hui Tan) и Маодонг Ли (Maodong Li) со своими коллегами в Институте инфокоммуникационных исследований сингапурского Агентства науки, технологии и исследований (A*STAR) разработали иной подход к решению этой задачи, благодаря которому становится возможной оценка важности дискретных «видеопакетов», что позволяет снизить уровень пропускной способности, необходимый для поддержания определенного «качества опыта» (Quality of Experience, QoE). То есть для пользователя видео будет выглядеть более качественным, чем при такой же пропускной способности, но без применения нового метода. Исследователями был разработан эффективный метод определения «индекса важности» каждого видеопакета. Он основан на скорости передачи битов, которая различается от пакета к пакету и зависит от того, насколько много новой информации потребуется отобразить. К примеру, медленные сцены с малых числом движений требуют меньшей битовой скорости. При этом сцены, на которых действие разворачивается быстро, характеризуются очень высокой потребностью в скорости передачи битов. Приоритетность видеопакетов основывается на битовой скорости и других параметрах сети и позволяет следовать этим приоритетам в QoS-схеме в реальном времени. Команда разработчиков ожидает, что новый подход обеспечит существенное улучшение восприятия пользователем качества потокового видео. Для конечного пользователя новая технология принесет снижение числа искажений в процессе просмотра видео, в то время как провайдеры при том же объеме сетевых ресурсов смогут предоставить услуги большему числу пользователей.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

запостил(а)
Moore
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))