Учёные создали пиксель, который научит дисплеи видеть - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Код в мешке: Rockstar снабдила «дисковую» версию GTA VI для PS5 региональными ограничениями - «Новости сети»
Код в мешке: Rockstar снабдила «дисковую» версию GTA VI для PS5 региональными ограничениями - «Новости сети»
В Steam стартовала летняя распродажа с «чертовски большими» скидками на тысячи игр - «Новости сети»
В Steam стартовала летняя распродажа с «чертовски большими» скидками на тысячи игр - «Новости сети»
Microsoft внезапно продлила поддержку Windows 10 ещё на год - «Новости сети»
Microsoft внезапно продлила поддержку Windows 10 ещё на год - «Новости сети»
ФАС рекомендовала российским операторам не рекламировать 5G, которого нет - «Новости сети»
ФАС рекомендовала российским операторам не рекламировать 5G, которого нет - «Новости сети»
Учёные создали пиксель, который научит дисплеи видеть - «Новости сети»
Учёные создали пиксель, который научит дисплеи видеть - «Новости сети»
Данные по часам в Мониторинге запросов — «Блог для вебмастеров»
Данные по часам в Мониторинге запросов — «Блог для вебмастеров»
Apple готовит крупное обновление: в линейке могут появиться складной iPhone, робот для дома и наушники с камерой - «Новости мира Интернет»
Apple готовит крупное обновление: в линейке могут появиться складной iPhone, робот для дома и наушники с камерой - «Новости мира Интернет»
Valve открыла предзаказы на Steam Machine и готовит SteamOS для обычных ПК - «Новости мира Интернет»
Valve открыла предзаказы на Steam Machine и готовит SteamOS для обычных ПК - «Новости мира Интернет»
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил - «Новости сети»
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил - «Новости сети»
Valve подшутила над датамайнерами Half-Life 3 - «Новости сети»
Valve подшутила над датамайнерами Half-Life 3 - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Учёные создали пиксель, который научит дисплеи видеть - «Новости сети»

Для ряда приложений было бы заманчиво объединить функции дисплея и камеры в одном решении. Это могут быть адаптивная оптика, анализаторы материалов, стереоскопические дисплеи и просто компактные AR/VR-очки, которым не нужна отдельная камера. На практике мы имеем либо светочувствительный пиксель в камере, либо светоизлучающий — в дисплее. К счастью, учёные из Швейцарии изобрели новый пиксель, обладающий одновременно всеми этими свойствами.




Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро





Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»





Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены





72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию





Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем





Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей




Учёные создали пиксель, который научит дисплеи видеть - «Новости сети»


Источник изображений: ETH Zurich



О разработке сообщили исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich). Они представили новый тип оптического пикселя, который может работать в двух направлениях: как элемент дисплея, формирующий свет, и как сенсор, анализирующий падающее на него излучение. Свой пиксель они назвали Fourier pixel — «пиксель Фурье».


В отличие от обычных пикселей камер и экранов, которые обычно либо регистрируют интенсивность света, либо излучают его, новая структура способна управлять и считывать сразу несколько параметров электромагнитной волны: амплитуду, фазу и поляризацию. Это не только открывает путь к устройствам, где камера и дисплей могут быть объединены на уровне одного и того же массива пикселей, но также позволяет извлекать из света массу ценной информации.



Принцип работы пикселя Фурье основан на поверхностных плазмон-поляритонах — когерентных волнах, распространяющихся вдоль металлической поверхности. Вся магия процесса использует довольно простую математику преобразований Фурье. Благодаря этой математике можно заранее рассчитать рельеф поверхности пикселя, по которому будут «прокатываться» электромагнитные волны плазмон-поляритонных взаимодействий. Исходя из рельефа, электромагнитные волны будут вступать во взаимодействие друг с другом (интерферировать), излучать или реагировать на падающий свет — и всё это строго в рамках допустимого. Более того, рельеф может служить своего рода вычислителем, производя над волнами определённые математические действия просто в силу естественных физических процессов поведения волн.


В общем случае падающий на пиксель Фурье свет сначала возбуждает такую поверхностную волну, затем она доходит до специально сформированного «элемента Фурье» — микроструктуры с волнистым профилем, рассчитанным методами анализа Фурье. Эта структура рассеивает поверхностную волну обратно в свободное пространство, но уже с заданным распределением амплитуды и фазы. По сути, форма поверхности играет роль миниатюрного дифракционного процессора: нужный оптический фронт рассчитывается через обратное преобразование Фурье. Сам рельеф заранее изготавливается на пикселе с нанометровой точностью, с чем сегодня нет никаких проблем.



Пиксели Фурье, в силу своих физических особенностей, способны анализировать все составляющие света, включая поляризацию (они банально на неё реагируют заранее заданным образом), амплитуду и фазу. При этом они также способны излучать свет с учётом этих параметров, причём с заданной длиной волны — нужным цветом. Подобные возможности, например, позволяют создавать свет в виде пончика с дыркой посередине, просто управляя фазой и поляризацией излучаемого света.


Матрицы из пикселей Фурье будут способны одновременно показывать цветную картинку и анализировать материалы по рассеиваемому ими свету, создавать трёхмерное изображение в пространстве, как на голографических дисплеях в «Звёздных войнах», адаптировать фокусное расстояние микроскопов и телескопов в зависимости от наблюдаемых объектов и компенсировать турбулентность атмосферы. Наконец, подобные возможности были бы востребованы в телекоммуникациях, а также в оптических и квантовых вычислениях.


Для ряда приложений было бы заманчиво объединить функции дисплея и камеры в одном решении. Это могут быть адаптивная оптика, анализаторы материалов, стереоскопические дисплеи и просто компактные AR/VR-очки, которым не нужна отдельная камера. На практике мы имеем либо светочувствительный пиксель в камере, либо светоизлучающий — в дисплее. К счастью, учёные из Швейцарии изобрели новый пиксель, обладающий одновременно всеми этими свойствами. Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги» Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены 72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей Источник изображений: ETH Zurich О разработке сообщили исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich). Они представили новый тип оптического пикселя, который может работать в двух направлениях: как элемент дисплея, формирующий свет, и как сенсор, анализирующий падающее на него излучение. Свой пиксель они назвали Fourier pixel — «пиксель Фурье». В отличие от обычных пикселей камер и экранов, которые обычно либо регистрируют интенсивность света, либо излучают его, новая структура способна управлять и считывать сразу несколько параметров электромагнитной волны: амплитуду, фазу и поляризацию. Это не только открывает путь к устройствам, где камера и дисплей могут быть объединены на уровне одного и того же массива пикселей, но также позволяет извлекать из света массу ценной информации. Принцип работы пикселя Фурье основан на поверхностных плазмон-поляритонах — когерентных волнах, распространяющихся вдоль металлической поверхности. Вся магия процесса использует довольно простую математику преобразований Фурье. Благодаря этой математике можно заранее рассчитать рельеф поверхности пикселя, по которому будут «прокатываться» электромагнитные волны плазмон-поляритонных взаимодействий. Исходя из рельефа, электромагнитные волны будут вступать во взаимодействие друг с другом (интерферировать), излучать или реагировать на падающий свет — и всё это строго в рамках допустимого. Более того, рельеф может служить своего рода вычислителем, производя над волнами определённые математические действия просто в силу естественных физических процессов поведения волн. В общем случае падающий на пиксель Фурье свет сначала возбуждает такую поверхностную волну, затем она доходит до специально сформированного «элемента Фурье» — микроструктуры с волнистым профилем, рассчитанным методами анализа Фурье. Эта структура рассеивает поверхностную волну обратно в свободное пространство, но уже с заданным распределением амплитуды и фазы. По сути, форма поверхности играет роль миниатюрного дифракционного процессора: нужный оптический фронт рассчитывается через обратное преобразование Фурье. Сам рельеф заранее изготавливается на пикселе с нанометровой точностью, с чем сегодня нет никаких проблем. Пиксели Фурье, в силу своих физических особенностей, способны анализировать все составляющие света, включая поляризацию (они банально на неё реагируют заранее заданным образом), амплитуду и фазу. При этом они также способны излучать свет с учётом этих параметров, причём с заданной длиной волны — нужным цветом. Подобные возможности, например, позволяют создавать свет в виде пончика с дыркой посередине, просто управляя фазой и поляризацией излучаемого света. Матрицы из пикселей Фурье будут способны одновременно показывать цветную картинку и анализировать материалы по рассеиваемому ими свету, создавать трёхмерное изображение в пространстве, как на голографических дисплеях в «Звёздных войнах», адаптировать фокусное расстояние микроскопов и телескопов в зависимости от наблюдаемых объектов и компенсировать турбулентность атмосферы. Наконец, подобные возможности были бы востребованы в телекоммуникациях, а также в оптических и квантовых вычислениях.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

запостил(а)
Gilson
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))