Оптимизации нет, но вы держитесь: на релизе Cities: Skylines II будет страдать от проблем с производительностью, и переносить игру не станут - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Google добавила флагманскую ИИ-модель Gemini 4 Argon в подписку за $20 — но с ограничениями - «Новости сети»
Google добавила флагманскую ИИ-модель Gemini 4 Argon в подписку за $20 — но с ограничениями - «Новости сети»
Вайб-кодинг добрался до Android: Google разрешила запускать собственные приложения без публикации в «Play Маркете» - «Новости сети»
Вайб-кодинг добрался до Android: Google разрешила запускать собственные приложения без публикации в «Play Маркете» - «Новости сети»
Разработчик бесплатного клона Photoshop взялся за воссоздание Microsoft Office - «Новости сети»
Разработчик бесплатного клона Photoshop взялся за воссоздание Microsoft Office - «Новости сети»
Microsoft одним махом залатала 1118 дыр в Windows и другом ПО - «Новости сети»
Microsoft одним махом залатала 1118 дыр в Windows и другом ПО - «Новости сети»
За литографами — очередь до 2030 года: ASML не успевает за аппетитами ИИ-индустрии - «Новости сети»
За литографами — очередь до 2030 года: ASML не успевает за аппетитами ИИ-индустрии - «Новости сети»
«Больше никакого рукописного кода»: Epic Games отложила шутер с героями Disney и перевела разработчиков на Claude - «Новости сети»
«Больше никакого рукописного кода»: Epic Games отложила шутер с героями Disney и перевела разработчиков на Claude - «Новости сети»
Власти Майами раскрыли рекламный бюджет GTA VI - «Новости сети»
Власти Майами раскрыли рекламный бюджет GTA VI - «Новости сети»
Apple спрятала графитовую трубку в шарнире складного iPhone Duo и вот для чего - «Новости сети»
Apple спрятала графитовую трубку в шарнире складного iPhone Duo и вот для чего - «Новости сети»
Китайцы купили миллион видеокарт GeForce для ИИ — тем временем Huawei захватывает рынок ИИ-чипов - «Новости сети»
Китайцы купили миллион видеокарт GeForce для ИИ — тем временем Huawei захватывает рынок ИИ-чипов - «Новости сети»
Intel вырезала из GPU блоки 3D-графики и трассировки лучей ради ИИ — представлен D270 с поддержкой до 480 Гбайт LPDDR5X - «Новости сети»
Intel вырезала из GPU блоки 3D-графики и трассировки лучей ради ИИ — представлен D270 с поддержкой до 480 Гбайт LPDDR5X - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Оптимизации нет, но вы держитесь: на релизе Cities: Skylines II будет страдать от проблем с производительностью, и переносить игру не станут - «Новости сети»

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order рассказали о производительности своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II и поделились деталями поддержки модификаций.





Источник изображений: Paradox Interactive



Paradox отметила, что позиционирует Cities: Skylines II как игру нового поколения, которая требует определённого уровня железа. Вместе с тем команде не удалось добиться желаемого уровня производительности.


Несмотря на нехватку оптимизации, переносить релиз на более поздний срок Paradox не собирается: по мнению издателя, так для проекта будет лучше в долгосрочной перспективе.


«Мы будем постепенно улучшать игру на протяжении будущих месяцев (то есть после выхода — прим.), но также хотим скорректировать ожидания от производительности в свете предстоящего релиза», — говорит Paradox.





Оригинальная Cities: Skylines «Мастерскую Steam» поддерживала




Что касается модов, то внутриигровой редактор для Cities: Skylines II выйдет вскоре после релиза проекта и будет постепенно пополняться и дополняться новыми функциями и усовершенствованиями.


Кроме того, площадкой для модов Cities: Skylines II станет Paradox Mods. Это означает: никакой «Мастерской Steam» и поддержка модов на консолях. Совместимости с модификациями из первой части не будет.


Cities: Skylines II выйдет 24 октября на ПК (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. Недавно Paradox повысила системные требования игры и предупредила о её подорожании после релиза.


Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order рассказали о производительности своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II и поделились деталями поддержки модификаций. Источник изображений: Paradox Interactive Paradox отметила, что позиционирует Cities: Skylines II как игру нового поколения, которая требует определённого уровня железа. Вместе с тем команде не удалось добиться желаемого уровня производительности. Несмотря на нехватку оптимизации, переносить релиз на более поздний срок Paradox не собирается: по мнению издателя, так для проекта будет лучше в долгосрочной перспективе. «Мы будем постепенно улучшать игру на протяжении будущих месяцев (то есть после выхода — прим.), но также хотим скорректировать ожидания от производительности в свете предстоящего релиза», — говорит Paradox. Оригинальная Cities: Skylines «Мастерскую Steam» поддерживала Что касается модов, то внутриигровой редактор для Cities: Skylines II выйдет вскоре после релиза проекта и будет постепенно пополняться и дополняться новыми функциями и усовершенствованиями. Кроме того, площадкой для модов Cities: Skylines II станет Paradox Mods. Это означает: никакой «Мастерской Steam» и поддержка модов на консолях. Совместимости с модификациями из первой части не будет. Cities: Skylines II выйдет 24 октября на ПК (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. Недавно Paradox повысила системные требования игры и предупредила о её подорожании после релиза.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))