Один из авторов Fallout рассказал, зачем на самом деле создавались Убежища — они не задумывались как жилища - «Новости сети» » Новости мира Интернет
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни - «Новости сети»
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни - «Новости сети»
«Хуже моего самого страшного кошмара»: утечка геймплея с тестирования новой The Sims ужаснула фанатов - «Новости сети»
«Хуже моего самого страшного кошмара»: утечка геймплея с тестирования новой The Sims ужаснула фанатов - «Новости сети»
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет - «Новости сети»
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет - «Новости сети»
Amazon включилась в борьбу за американский бизнес TikTok - «Новости сети»
Amazon включилась в борьбу за американский бизнес TikTok - «Новости сети»
«Яндекс» представил «Нейроэксперта» — ИИ, который соберёт базу знаний по ссылкам и файлам пользователя - «Новости сети»
«Яндекс» представил «Нейроэксперта» — ИИ, который соберёт базу знаний по ссылкам и файлам пользователя - «Новости сети»
ZA/UM отреагировала на утечку «одиночной кооперативной игры» Locust City во вселенной Disco Elysium - «Новости сети»
ZA/UM отреагировала на утечку «одиночной кооперативной игры» Locust City во вселенной Disco Elysium - «Новости сети»
GTA V вернётся в Game Pass, причём совсем скоро — впервые игра будет доступна в PC Game Pass - «Новости сети»
GTA V вернётся в Game Pass, причём совсем скоро — впервые игра будет доступна в PC Game Pass - «Новости сети»
Обзор системы резервного копирования и восстановления данных «Кибер Бэкап Малый Бизнес» - «Новости сети»
Обзор системы резервного копирования и восстановления данных «Кибер Бэкап Малый Бизнес» - «Новости сети»
Nintendo создала гибридный эмулятор Switch, но работать он будет только на Switch 2 - «Новости сети»
Nintendo создала гибридный эмулятор Switch, но работать он будет только на Switch 2 - «Новости сети»
Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готовится к старту открытой «беты» — новый геймплейный трейлер - «Новости сети»
Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готовится к старту открытой «беты» — новый геймплейный трейлер - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Один из авторов Fallout рассказал, зачем на самом деле создавались Убежища — они не задумывались как жилища - «Новости сети»

Американский гейм-дизайнер, программист и продюсер Тимоти Кейн (Timothy Cain), один из создателей Fallout, рассказал об истинном предназначении Убежищ (Vaults) из игр серии. Ответ разработчик дал в ролике, опубликованном на личном YouTube-канале.






Вход в Убежище 13 (кадр из вступительного ролика к оригинальной Fallout). Источник изображений: fallout.fandom.com



По словам Кейна, Убежища Vault-Tec задумывались не для спасения людей и даже не для проведения социальных экспериментов. Бункеры должны были стать лабораториями, предназначенными для разработки огромного космического корабля на атомном двигателе. Летательный аппарат позволил бы выжившим покинуть Землю и отправиться на поиск новых мест для колонизации. Корабли требовалось сделать самообеспеченными, чтобы увеличить шансы людей (и их потомков) добраться до пригодной для жизни планеты.





Идея убежищ-лабораторий пришла в голову Кейну после беседы с ведущим гейм-дизайнером оригинальной Fallout Кристофером Тейлором (Christopher Taylor). Последний указал на то, что с учётом вместимости каждого бункера (не более тысячи человек) такие постройки не справятся с задачей спасения жителей США, численность которых по сюжету превышала 400 млн человек (в видео Кейн говорит о 200–300 млн).


«Я согласился с ним, — сказал Кейн. — Если вы читали о том, что учёные в 50-х годах говорили о последствиях глобальной ядерной войны, то знаете, насколько удручающими они могут быть. Экология будет уничтожена радиацией. По сути, возвращаться на поверхность Земли станет незачем. И я подумал — а что, если в этом и заключается суть? В такой ситуации глава Анклава и высшие правительственные лица могли бы предложить построить космический корабль, [...] который отправился бы к ближайшим звёздам».





Первый уровень Убежища 13 (Fallout 1)



Помощь в организации лабораторий для разработки необходимых технологий (криокапсулы, производство еды, очищение воды на борту корабля и другое) предложил бы руководитель Vault-Tec, хоть он и «не самый добрый человек в мире», отметил Кейн.


«Спасти крохотную часть американского населения, чтобы потом выпустить этих людей в радиоактивную пустошь — это звучит бессмысленно, — сказал Кейн. — Разумнее превратить Убежища в плацдарм для технологических экспериментов с целью создания космического корабля, который вывез бы с Земли лучших из лучших и обеспечил бы жизнь многим поколениям».



Один из авторов Fallout рассказал, зачем на самом деле создавались Убежища — они не задумывались как жилища - «Новости сети»


Рекламный проспект Убежища 13



В других видео на своём канале Кейн поведал о своей нынешней жизни (он перестал быть полноценным сотрудником Obsidian Entertainment и выполняет для студии работу удалённо, а также консультирует две другие компании) и раскрыл секреты других игр — например, рассказал о вырезанном мультиплеере для Vampire: The Masquerade — Bloodlines.


В прошлом году Тодд Говард (Todd Howard) подтвердил, что Fallout 5 станет следующим проектом Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls VI.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Американский гейм-дизайнер, программист и продюсер Тимоти Кейн (Timothy Cain), один из создателей Fallout, рассказал об истинном предназначении Убежищ (Vaults) из игр серии. Ответ разработчик дал в ролике, опубликованном на личном YouTube-канале. Вход в Убежище 13 (кадр из вступительного ролика к оригинальной Fallout). Источник изображений: fallout.fandom.com По словам Кейна, Убежища Vault-Tec задумывались не для спасения людей и даже не для проведения социальных экспериментов. Бункеры должны были стать лабораториями, предназначенными для разработки огромного космического корабля на атомном двигателе. Летательный аппарат позволил бы выжившим покинуть Землю и отправиться на поиск новых мест для колонизации. Корабли требовалось сделать самообеспеченными, чтобы увеличить шансы людей (и их потомков) добраться до пригодной для жизни планеты. Идея убежищ-лабораторий пришла в голову Кейну после беседы с ведущим гейм-дизайнером оригинальной Fallout Кристофером Тейлором (Christopher Taylor). Последний указал на то, что с учётом вместимости каждого бункера (не более тысячи человек) такие постройки не справятся с задачей спасения жителей США, численность которых по сюжету превышала 400 млн человек (в видео Кейн говорит о 200–300 млн). «Я согласился с ним, — сказал Кейн. — Если вы читали о том, что учёные в 50-х годах говорили о последствиях глобальной ядерной войны, то знаете, насколько удручающими они могут быть. Экология будет уничтожена радиацией. По сути, возвращаться на поверхность Земли станет незачем. И я подумал — а что, если в этом и заключается суть? В такой ситуации глава Анклава и высшие правительственные лица могли бы предложить построить космический корабль, _

-1

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))