Sony показала прототип VR-гарнитуры следующего поколения — низкая задержка и разрешение 8К - «Новости сети» » Новости мира Интернет
Управляйте продвижением в мобильном приложении Директа — «Блог для вебмастеров»
Управляйте продвижением в мобильном приложении Директа — «Блог для вебмастеров»
Китайские разработчики ИИ признают, что в ближайшие несколько лет им вряд ли удастся опередить США - «Новости сети»
Китайские разработчики ИИ признают, что в ближайшие несколько лет им вряд ли удастся опередить США - «Новости сети»
Google представила универсальный протокол UCP для организации покупок через чат-боты - «Новости сети»
Google представила универсальный протокол UCP для организации покупок через чат-боты - «Новости сети»
«Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026 - «Новости сети»
«Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026 - «Новости сети»
MSI выпустит сразу три версии сверхмощной GeForce RTX 5090 Lightning: X, Z и OCER — последняя в открытой продаже не появится - «Новости сети»
MSI выпустит сразу три версии сверхмощной GeForce RTX 5090 Lightning: X, Z и OCER — последняя в открытой продаже не появится - «Новости сети»
Власти Индии собираются требовать от производителей смартфонов раскрывать исходный программный код - «Новости сети»
Власти Индии собираются требовать от производителей смартфонов раскрывать исходный программный код - «Новости сети»
Larian ответила на вопросы игроков о Divinity и генеративном ИИ в разработке — новые подробности амбициозной RPG от создателей Baldur’s Gate 3 - «Новости сети»
Larian ответила на вопросы игроков о Divinity и генеративном ИИ в разработке — новые подробности амбициозной RPG от создателей Baldur’s Gate 3 - «Новости сети»
«Думал, быстрее умру, чем дождусь её»: спустя семь лет после «Мора» в Steam вышла Pathologic 3 - «Новости сети»
«Думал, быстрее умру, чем дождусь её»: спустя семь лет после «Мора» в Steam вышла Pathologic 3 - «Новости сети»
«Sea of Thieves, но в пустыне»: трейлер эвакуационного шутера Sand: Raiders of Sophie понравился игрокам - «Новости сети»
«Sea of Thieves, но в пустыне»: трейлер эвакуационного шутера Sand: Raiders of Sophie понравился игрокам - «Новости сети»
Учёные нашли способ превращения испорченного молока в материал для 3D-печати - «Новости сети»
Учёные нашли способ превращения испорченного молока в материал для 3D-печати - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Sony показала прототип VR-гарнитуры следующего поколения — низкая задержка и разрешение 8К - «Новости сети»

Компания Sony провела онлайн-мероприятие Sony Technology Day, в рамках которого продемонстрировала различные технологии, над которыми её специалисты работают в настоящее время. Одним из показанных продуктов стал прототип VR-гарнитуры с разрешением 8K.




Sony показала прототип VR-гарнитуры следующего поколения — низкая задержка и разрешение 8К - «Новости сети»


Истчоник изображений: Sony



В прототипе используется два небольших 4К-экрана, вместе обеспечивающих разрешение 8К (как минимум по горизонтали). Конечно, это не первая 8К-гарнитура виртуальной реальности, однако Sony говорит, что устройство сможет похвастаться крайне низкой задержкой, что позволит обеспечить реалистичный, естественный и комфортный опыт взаимодействия с виртуальной реальностью. Если конечный продукт окажется таким, каким его описывает Sony, он позволит большему количеству людей работать с виртуальной реальностью без укачивания или других проблем, свойственным гарнитурам текущего поколения.



Одна из причин, по которой VR-гарнитуры текущего поколения могут быть неудобны для некоторых пользователей, заключается в том, что при работе с ними можно без труда рассмотреть пиксели. Sony заявляет, что, увеличивая количество точек на небольших OLED-матрицах, ей удалось добиться большей детализации и избежать пикселизации изображения. Использование большого количества датчиков позволяет уменьшить задержку, что, в свою очередь, даёт пользователям возможность осматриваться, не испытывая головокружения. Всё это позволяет создать реалистичный опыт работы с виртуальной реальностью в реальном времени.



Sony считает, что разрабатываемый ею продукт найдёт применение в играх, создании контента, медицинском обучении и даже на производстве.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Компания Sony провела онлайн-мероприятие Sony Technology Day, в рамках которого продемонстрировала различные технологии, над которыми её специалисты работают в настоящее время. Одним из показанных продуктов стал прототип VR-гарнитуры с разрешением 8K. Истчоник изображений: Sony В прототипе используется два небольших 4К-экрана, вместе обеспечивающих разрешение 8К (как минимум по горизонтали). Конечно, это не первая 8К-гарнитура виртуальной реальности, однако Sony говорит, что устройство сможет похвастаться крайне низкой задержкой, что позволит обеспечить реалистичный, естественный и комфортный опыт взаимодействия с виртуальной реальностью. Если конечный продукт окажется таким, каким его описывает Sony, он позволит большему количеству людей работать с виртуальной реальностью без укачивания или других проблем, свойственным гарнитурам текущего поколения. Одна из причин, по которой VR-гарнитуры текущего поколения могут быть неудобны для некоторых пользователей, заключается в том, что при работе с ними можно без труда рассмотреть пиксели. Sony заявляет, что, увеличивая количество точек на небольших OLED-матрицах, ей удалось добиться большей детализации и избежать пикселизации изображения. Использование большого количества датчиков позволяет уменьшить задержку, что, в свою очередь, даёт пользователям возможность осматриваться, не испытывая головокружения. Всё это позволяет создать реалистичный опыт работы с виртуальной реальностью в реальном времени. Sony считает, что разрабатываемый ею продукт найдёт применение в играх, создании контента, медицинском обучении и даже на производстве.

запостил(а)
Oswald
Вернуться назад
0

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))