Apple запатентовала технологию захвата для VR в духе Lytro - «Новости сети»
Компания Balmuda и экс-дизайнер Apple представили премиальный будильник с режимами для сна и работы - «Новости мира Интернет»
Компания Balmuda и экс-дизайнер Apple представили премиальный будильник с режимами для сна и работы - «Новости мира Интернет»
Apple планирует выпустить для Siri отдельное приложение в формате чат-бота - «Новости мира Интернет»
Apple планирует выпустить для Siri отдельное приложение в формате чат-бота - «Новости мира Интернет»
Google представила Lyria 3 Pro – ИИ для создания полноценных музыкальных треков - «Новости мира Интернет»
Google представила Lyria 3 Pro – ИИ для создания полноценных музыкальных треков - «Новости мира Интернет»
Ganance выпустили аксессуар Heir, который превращает обычные часы в умные - «Новости мира Интернет»
Ganance выпустили аксессуар Heir, который превращает обычные часы в умные - «Новости мира Интернет»
Разработчики Forza Horizon 6 «выкатили» системные требования — в том числе для «экстремальных» настроек графики и трассировки лучей - «Новости сети»
Разработчики Forza Horizon 6 «выкатили» системные требования — в том числе для «экстремальных» настроек графики и трассировки лучей - «Новости сети»
Nvidia выпустила драйвер-заплатку для исправления подтормаживаний в Arknights: Endfield - «Новости сети»
Nvidia выпустила драйвер-заплатку для исправления подтормаживаний в Arknights: Endfield - «Новости сети»
Q-Day ближе, чем все думали: Google резко приблизила сроки взлома почти всей современной криптографии - «Новости сети»
Q-Day ближе, чем все думали: Google резко приблизила сроки взлома почти всей современной криптографии - «Новости сети»
В iFixit разобрали Samsung Galaxy S26 Ultra: аккумулятор заменить легко, а камеры и экран — нет - «Новости сети»
В iFixit разобрали Samsung Galaxy S26 Ultra: аккумулятор заменить легко, а камеры и экран — нет - «Новости сети»
Через два года США первыми в истории запустят корабль с ядерным двигателем за пределы земной орбиты — к Марсу - «Новости сети»
Через два года США первыми в истории запустят корабль с ядерным двигателем за пределы земной орбиты — к Марсу - «Новости сети»
Разработчики Android внедряют тестовый период после установки приложений от непроверенных разработчиков - «Новости мира Интернет»
Разработчики Android внедряют тестовый период после установки приложений от непроверенных разработчиков - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Apple запатентовала технологию захвата для VR в духе Lytro - «Новости сети»


В недавно опубликованном патенте Apple, поданном ещё в сентябре 2019 года, подробно описывается система захвата объёмных панорам на основе теории светового поля (подобная применяется в камерах Lytro), которая, по-видимому, предназначена для использования в будущих устройствах iPhone и iPad. Эта технология позволит обычному потребителю снимать объёмные сцены.


Полученный таким способом контент может быть воспроизведён и просмотрен на устройстве или с использованием гарнитуры виртуальной реальности. Патент подробно описывает технологию, которая будет опираться на текущие усилия компании в области дополненной реальности, позволяя её потребительским устройствам снимать сложные трёхмерные сцены.


Чтобы осуществить захват, пользователям нужно будет определённым образом смещать свой iPhone или iPad, оснащённый массивом камер светового поля: например, перемещая устройство в виде символа бесконечности, чтобы захватывать изображения окружающего пространства под разными углами.


Информация сайта - «print-prime.ru»



Механизм визуализации будет превращать отдельные изображения в 3D-панораму с шестью степенями свободы (6DOF). В результате зритель будет иметь возможность смотреть на объекты под разными углами. Патент был оформлен после поглощения в 2018 году компанией Google компании Lytro, занимавшейся продвижением таких технологий на массовый рынок.


В отличие от обычных камер, массив датчиков светового поля позволяет записывать не только информацию о цвете и интенсивности света, но также и вектор направления света в каждой точке изображения, тем самым получая более полную информацию о снимаемом сюжете, нежели обычная камера. Для захвата 3D-сцен это может быть отличным вариантом.


Патент также упоминает, что система Apple может использовать датчики iPhone и iPad для захвата положения устойства, его движений и других подобных метаданных вместе с изображениями с камер — совмещая эту информацию, можно будет получать более точные панорамы. Этот метод реконструкции сцены существенно отличается от традиционной 360-градусной панорамы, которая снимается из одной точки, позволяя зрителю только перемещать голову в визуализированной трёхмерной сцене. Панорамы, полученные камерами светового поля, будут более реалистичными, сохраняя объекты в правильном положении, когда пользователь перемещается по сцене.


Ни для кого не секрет, что Apple уделяет большое внимание технологиям дополненной реальности: например, ключевым новшеством последней модели iPad Pro стала интеграция лидара в массив камер. Датчик измеряет расстояния до объектов, которые находятся на удалении до 5 метров.


Информация сайта - «print-prime.ru»





Будущее расширение возможностей дополненной и виртуальной реальности с использованием технологии светового поля не стало бы большим сюрпризом, особенно в свете бытующих слухов о работе Apple над гарнитурой AR/VR. Впрочем, патент вовсе не означает, что технология будет выведена на рынок в обозримом будущем.

В недавно опубликованном патенте Apple, поданном ещё в сентябре 2019 года, подробно описывается система захвата объёмных панорам на основе теории светового поля (подобная применяется в камерах Lytro), которая, по-видимому, предназначена для использования в будущих устройствах iPhone и iPad. Эта технология позволит обычному потребителю снимать объёмные сцены. Полученный таким способом контент может быть воспроизведён и просмотрен на устройстве или с использованием гарнитуры виртуальной реальности. Патент подробно описывает технологию, которая будет опираться на текущие усилия компании в области дополненной реальности, позволяя её потребительским устройствам снимать сложные трёхмерные сцены. Чтобы осуществить захват, пользователям нужно будет определённым образом смещать свой iPhone или iPad, оснащённый массивом камер светового поля: например, перемещая устройство в виде символа бесконечности, чтобы захватывать изображения окружающего пространства под разными углами. Информация сайта - «print-prime.ru» Механизм визуализации будет превращать отдельные изображения в 3D-панораму с шестью степенями свободы (6DOF). В результате зритель будет иметь возможность смотреть на объекты под разными углами. Патент был оформлен после поглощения в 2018 году компанией Google компании Lytro, занимавшейся продвижением таких технологий на массовый рынок. В отличие от обычных камер, массив датчиков светового поля позволяет записывать не только информацию о цвете и интенсивности света, но также и вектор направления света в каждой точке изображения, тем самым получая более полную информацию о снимаемом сюжете, нежели обычная камера. Для захвата 3D-сцен это может быть отличным вариантом. Патент также упоминает, что система Apple может использовать датчики iPhone и iPad для захвата положения устойства, его движений и других подобных метаданных вместе с изображениями с камер — совмещая эту информацию, можно будет получать более точные панорамы. Этот метод реконструкции сцены существенно отличается от традиционной 360-градусной панорамы, которая снимается из одной точки, позволяя зрителю только перемещать голову в визуализированной трёхмерной сцене. Панорамы, полученные камерами светового поля, будут более реалистичными, сохраняя объекты в правильном положении, когда пользователь перемещается по сцене. Ни для кого не секрет, что Apple уделяет большое внимание технологиям дополненной реальности: например, ключевым новшеством последней модели iPad Pro стала интеграция лидара в массив камер. Датчик измеряет расстояния до объектов, которые находятся на удалении до 5 метров. Информация сайта - «print-prime.ru» Будущее расширение возможностей дополненной и виртуальной реальности с использованием технологии светового поля не стало бы большим сюрпризом, особенно в свете бытующих слухов о работе Apple над гарнитурой AR/VR. Впрочем, патент вовсе не означает, что технология будет выведена на рынок в обозримом будущем.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))