Microsoft, Sony и крупные издатели создали группу по улучшению HDR-игр - «Новости сети»
«Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы Black Myth: Wukong порадовали фанатов специальным трейлером нового боевика Black Myth: Zhong Kui - «Новости сети»
«Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы Black Myth: Wukong порадовали фанатов специальным трейлером нового боевика Black Myth: Zhong Kui - «Новости сети»
Власти России начали ограничивать работу Telegram - «Новости сети»
Власти России начали ограничивать работу Telegram - «Новости сети»
«Сбербанк» потратит 500 миллиардов рублей на третий суперкомпьютер - «Новости сети»
«Сбербанк» потратит 500 миллиардов рублей на третий суперкомпьютер - «Новости сети»
Минцифры предложило заменить тотальную блокировку зарубежных звонков режимом «самозапрета» - «Новости сети»
Минцифры предложило заменить тотальную блокировку зарубежных звонков режимом «самозапрета» - «Новости сети»
Samsung может вернуть в смартфоны технологию времён Galaxy S9+ — как ответ iPhone 18 - «Новости сети»
Samsung может вернуть в смартфоны технологию времён Galaxy S9+ — как ответ iPhone 18 - «Новости сети»
Microsoft планируют добавить в Windows 11 верхнюю строку меню в стиле macOS - «Новости мира Интернет»
Microsoft планируют добавить в Windows 11 верхнюю строку меню в стиле macOS - «Новости мира Интернет»
ИИ-сервис для создания 3D-миров Project Genie от Google стал доступен пользователям - «Новости мира Интернет»
ИИ-сервис для создания 3D-миров Project Genie от Google стал доступен пользователям - «Новости мира Интернет»
Codex получил десктопное приложение для macOS - «Новости мира Интернет»
Codex получил десктопное приложение для macOS - «Новости мира Интернет»
Представлена эргономичная сплит-клавиатура Compose - «Новости мира Интернет»
Представлена эргономичная сплит-клавиатура Compose - «Новости мира Интернет»
Apple добавила в Xcode поддержку автономных ИИ-агентов для полного цикла разработки - «Новости мира Интернет»
Apple добавила в Xcode поддержку автономных ИИ-агентов для полного цикла разработки - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » Microsoft, Sony и крупные издатели создали группу по улучшению HDR-игр - «Новости сети»


Несколько крупных издателей и связанных с играми компаний, в том числе Microsoft и Sony, объединились для создания HDR Gaming Interest Group (HGIG). Организация стремится улучшить качество HDR-игр во всей индустрии путём обмена передовым опытом и создания открытых руководств и спецификаций для разработки HDR-проектов.



Группа уже привлекла к себе внимание, проведя семинар в Ванкувере, где поделилась новыми оптимальными практиками создания игр с поддержкой HDR, а также представила несколько соответствующих игровых демонстраций. В пресс-релизе организация HGIG изложила свою миссию следующими словами:


«HDR-игры ещё сильнее погружают пользователей в виртуальный мир и стали мощной тенденцией в отрасли, но результаты пока не оптимальны, потому что в некоторых случаях добавление поддержки HDR может отражаться на игровом процессе. Имеется большое разнообразие форматов HDR на телевизорах, и компании объединились, чтобы обсудить, как игровые окружения могут обеспечить более захватывающий геймплей благодаря интеграции HDR, а также совместно определить набор оптимальных методов для разработчиков игрового HDR-контента, держателей игровых платформ и производителей ТВ-дисплеев. В результате, HDR-контент в сочетании с оптимизированными игровыми платформами и телевизорами сможет более эффективно использовать технологию HDR. Этот набор оптимальных методов, предлагаемых в руководстве, лёгок в реализации и позволяет улучшать игры».


Во главе HGIG стоят LG, Microsoft, Sony и Vizio. В настоящее время на официальном сайте группы перечислены следующие издатели и компании, участвующие в общей работе:
  • Activision Publishing;

  • ASUSTek;

  • Capcom;

  • Electronic Arts;

  • Epic Games;

  • HP;

  • Koninklijke Philips N.V.;

  • LG Electronics;

  • Microsoft;

  • Panasonic;

  • Samsung;

  • Sony Interactive Entertainment;

  • Sony Visual Products;

  • Square Enix;

  • Toshiba Visual Solutions Corporation;

  • Ubisoft;

  • Unity Technologies;

  • Vicarious Visions;

  • Vizio;

  • WB Games.


Также там опубликован документ с рекомендациями по наилучшим методом внедрения поддержки HDR в играх. Если говорить вкратце, то HDR Gaming Interest Group хочет создать условия для максимально полного использования возможностей HDR разных дисплеев; добиться честного игрового процесса (объекты не должны полностью засвечиваться или уходить во мрак на дисплеях без HDR); обеспечить поддержку с прицелом на будущее (в идеале работа HDR на перспективных экранах должна даже улучшиться); и, наконец, сделать использование HDR простым и понятным для разработчиков и потребителей.

Несколько крупных издателей и связанных с играми компаний, в том числе Microsoft и Sony, объединились для создания HDR Gaming Interest Group (HGIG). Организация стремится улучшить качество HDR-игр во всей индустрии путём обмена передовым опытом и создания открытых руководств и спецификаций для разработки HDR-проектов. Группа уже привлекла к себе внимание, проведя семинар в Ванкувере, где поделилась новыми оптимальными практиками создания игр с поддержкой HDR, а также представила несколько соответствующих игровых демонстраций. В пресс-релизе организация HGIG изложила свою миссию следующими словами: «HDR-игры ещё сильнее погружают пользователей в виртуальный мир и стали мощной тенденцией в отрасли, но результаты пока не оптимальны, потому что в некоторых случаях добавление поддержки HDR может отражаться на игровом процессе. Имеется большое разнообразие форматов HDR на телевизорах, и компании объединились, чтобы обсудить, как игровые окружения могут обеспечить более захватывающий геймплей благодаря интеграции HDR, а также совместно определить набор оптимальных методов для разработчиков игрового HDR-контента, держателей игровых платформ и производителей ТВ-дисплеев. В результате, HDR-контент в сочетании с оптимизированными игровыми платформами и телевизорами сможет более эффективно использовать технологию HDR. Этот набор оптимальных методов, предлагаемых в руководстве, лёгок в реализации и позволяет улучшать игры». Во главе HGIG стоят LG, Microsoft, Sony и Vizio. В настоящее время на официальном сайте группы перечислены следующие издатели и компании, участвующие в общей работе: Activision Publishing; ASUSTek; Capcom; Electronic Arts; Epic Games; HP; Koninklijke Philips N.V.; LG Electronics; Microsoft; Panasonic; Samsung; Sony Interactive Entertainment; Sony Visual Products; Square Enix; Toshiba Visual Solutions Corporation; Ubisoft; Unity Technologies; Vicarious Visions; Vizio; WB Games. Также там опубликован документ с рекомендациями по наилучшим методом внедрения поддержки HDR в играх. Если говорить вкратце, то HDR Gaming Interest Group хочет создать условия для максимально полного использования возможностей HDR разных дисплеев; добиться честного игрового процесса (объекты не должны полностью засвечиваться или уходить во мрак на дисплеях без HDR); обеспечить поддержку с прицелом на будущее (в идеале работа HDR на перспективных экранах должна даже улучшиться); и, наконец, сделать использование HDR простым и понятным для разработчиков и потребителей.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))