Nvidia запустила платформу RTX Remix для создания ремастеров старых игр - «Новости мира Интернет» » Новости мира Интернет
Apple выбрала Gemini в качестве основы для новой Siri - «Новости мира Интернет»
Apple выбрала Gemini в качестве основы для новой Siri - «Новости мира Интернет»
Apple представила платформу Creator Studio с коллекцией приложений для творчества - «Новости мира Интернет»
Apple представила платформу Creator Studio с коллекцией приложений для творчества - «Новости мира Интернет»
Google научила Veo создавать вертикальные видео в 4K для мобильных платформ - «Новости мира Интернет»
Google научила Veo создавать вертикальные видео в 4K для мобильных платформ - «Новости мира Интернет»
NVIDIA добавила поддержку DLSS 4.5 Super Resolution во все видеокарты GeForce RTX - «Новости мира Интернет»
NVIDIA добавила поддержку DLSS 4.5 Super Resolution во все видеокарты GeForce RTX - «Новости мира Интернет»
Spigen выпустила ретро-чехол для iPhone 17 Pro в стиле классического Macintosh - «Новости мира Интернет»
Spigen выпустила ретро-чехол для iPhone 17 Pro в стиле классического Macintosh - «Новости мира Интернет»
Управляйте продвижением в мобильном приложении Директа — «Блог для вебмастеров»
Управляйте продвижением в мобильном приложении Директа — «Блог для вебмастеров»
Китайские разработчики ИИ признают, что в ближайшие несколько лет им вряд ли удастся опередить США - «Новости сети»
Китайские разработчики ИИ признают, что в ближайшие несколько лет им вряд ли удастся опередить США - «Новости сети»
Google представила универсальный протокол UCP для организации покупок через чат-боты - «Новости сети»
Google представила универсальный протокол UCP для организации покупок через чат-боты - «Новости сети»
«Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026 - «Новости сети»
«Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026 - «Новости сети»
MSI выпустит сразу три версии сверхмощной GeForce RTX 5090 Lightning: X, Z и OCER — последняя в открытой продаже не появится - «Новости сети»
MSI выпустит сразу три версии сверхмощной GeForce RTX 5090 Lightning: X, Z и OCER — последняя в открытой продаже не появится - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости » Nvidia запустила платформу RTX Remix для создания ремастеров старых игр - «Новости мира Интернет»

Компания Nvidia анонсировала старт открытого бета-тестирования платформы RTX Remix, которая позволит делать ремастеринг старых игр. Nvidia уже опубликовала скрины преображенной игры Tomb Raider: благодаря обновлению в ней улучшился свет, стали лучше видны текстуры.



Создавать ремастеры с поддержкой DLSS и Reflex, текстурами в улучшенном разрешении и трассировкой путей удается благодаря генеративному ИИ. Разработка модификаций доступна, в том числе, для игр на API DirectX 8 и DirectX 9.



RTX Remix базируется на двух основных инструментах – Remix и Runtime. Функция Remix необходима для работы с текстурами, освещением, а Runtime – для взаимодействия с имеющимися в игре материалами и внедрением новых, усовершенствованных элементов.






Пример работы RTX Remix. Источник: www.nvidia.com (здесь и на обложке)



Моддеры не смогут публиковать готовые проекты, но у них будет возможность разрабатывать модификации на существующие игры. Выложить и найти необходимую модификацию, созданную на RTX Remix, можно в тематической секции на сайте ModDB – добавить ее планируют в самое ближайшее время.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Компания Nvidia анонсировала старт открытого бета-тестирования платформы RTX Remix, которая позволит делать ремастеринг старых игр. Nvidia уже опубликовала скрины преображенной игры Tomb Raider: благодаря обновлению в ней улучшился свет, стали лучше видны текстуры. Создавать ремастеры с поддержкой DLSS и Reflex, текстурами в улучшенном разрешении и трассировкой путей удается благодаря генеративному ИИ. Разработка модификаций доступна, в том числе, для игр на API DirectX 8 и DirectX 9. RTX Remix базируется на двух основных инструментах – Remix и Runtime. Функция Remix необходима для работы с текстурами, освещением, а Runtime – для взаимодействия с имеющимися в игре материалами и внедрением новых, усовершенствованных элементов. Пример работы RTX Remix. Источник: www.nvidia.com (здесь и на обложке) Моддеры не смогут публиковать готовые проекты, но у них будет возможность разрабатывать модификации на существующие игры. Выложить и найти необходимую модификацию, созданную на RTX Remix, можно в тематической секции на сайте ModDB – добавить ее планируют в самое ближайшее время.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))