Unreal Engine 5.8 получил поддержку ИИ и стал последним крупным обновлением UE5 - «Новости мира Интернет» » Новости мира Интернет
Xiaomi представила MiMo Code – открытого ИИ-агента для программирования - «Новости мира Интернет»
Xiaomi представила MiMo Code – открытого ИИ-агента для программирования - «Новости мира Интернет»
Google Earth получил встроенный авиасимулятор - «Новости мира Интернет»
Google Earth получил встроенный авиасимулятор - «Новости мира Интернет»
Nimble выпустила пауэрбанк Sharepower, который можно разделить с другом - «Новости мира Интернет»
Nimble выпустила пауэрбанк Sharepower, который можно разделить с другом - «Новости мира Интернет»
Unreal Engine 5.8 получил поддержку ИИ и стал последним крупным обновлением UE5 - «Новости мира Интернет»
Unreal Engine 5.8 получил поддержку ИИ и стал последним крупным обновлением UE5 - «Новости мира Интернет»
Nvidia обновила драйверы для устаревших видеокарт на Maxwell, Pascal и Volta - «Новости сети»
Nvidia обновила драйверы для устаревших видеокарт на Maxwell, Pascal и Volta - «Новости сети»
Российские двигатели закончились: судьба спутников Amazon Leo теперь в руках Европы и ракет Ariane 6 - «Новости сети»
Российские двигатели закончились: судьба спутников Amazon Leo теперь в руках Европы и ракет Ariane 6 - «Новости сети»
Учёные выяснили, насколько ещё можно уменьшать транзисторы - «Новости сети»
Учёные выяснили, насколько ещё можно уменьшать транзисторы - «Новости сети»
Рынок потребительских SSD фактически испарился, заявил глава Silicon Motion - «Новости сети»
Рынок потребительских SSD фактически испарился, заявил глава Silicon Motion - «Новости сети»
К сентябрю Apple подготовит ряд новых функций для iOS 27 - «Новости сети»
К сентябрю Apple подготовит ряд новых функций для iOS 27 - «Новости сети»
Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор - «Новости сети»
Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор - «Новости сети»
Новости мира Интернет » Новости интернета » Unreal Engine 5.8 получил поддержку ИИ и стал последним крупным обновлением UE5 - «Новости мира Интернет»

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 – последнее крупное обновление пятого поколения движка перед переходом к разработке Unreal Engine 6. В новой версии разработчики сделали акцент на интеграции искусственного интеллекта, создании масштабных игровых миров и повышении производительности.



Unreal Engine 5.8 поддерживает MCP – благодаря этому протоколу разработчики могут подключать различные языковые модели и использовать их для работы с проектами. ИИ получил доступ к сценам, материалам, объектам, может автоматизировать часть рутинных задач и вносить изменения в игровые уровни по текстовым запросам.



Для создания больших открытых пространств Epic добавила новые инструменты. Система Mesh Terrain позволяет формировать сложный рельеф с пещерами, скальными навесами, тоннелями и островами, а обновленный Procedural Vegetation Editor автоматически генерирует реалистичную растительность с учетом особенностей окружающей среды.






Mesh Terrain. Источник: Epic Games (здесь и на обложке)



Есть изменения и в графике – движок обзавелся режимом Lumen Lite, который сохраняет преимущества глобального освещения Lumen, но требует значительно меньше вычислительных ресурсов. Дополнительно Epic расширила возможности MetaHuman – теперь для захвата движений персонажа в некоторых сценариях достаточно одной камеры без специальных костюмов и маркеров.



В компании отмечают, что после выхода Unreal Engine 5.8 развитие линейки UE5 будет ограничено исправлениями ошибок и обновлениями безопасности. Основные ресурсы разработчики направят на подготовку Unreal Engine 6 – ранний доступ к нему откроется в конце 2027 года.


Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 – последнее крупное обновление пятого поколения движка перед переходом к разработке Unreal Engine 6. В новой версии разработчики сделали акцент на интеграции искусственного интеллекта, создании масштабных игровых миров и повышении производительности. Unreal Engine 5.8 поддерживает MCP – благодаря этому протоколу разработчики могут подключать различные языковые модели и использовать их для работы с проектами. ИИ получил доступ к сценам, материалам, объектам, может автоматизировать часть рутинных задач и вносить изменения в игровые уровни по текстовым запросам. Для создания больших открытых пространств Epic добавила новые инструменты. Система Mesh Terrain позволяет формировать сложный рельеф с пещерами, скальными навесами, тоннелями и островами, а обновленный Procedural Vegetation Editor автоматически генерирует реалистичную растительность с учетом особенностей окружающей среды. Mesh Terrain. Источник: Epic Games (здесь и на обложке) Есть изменения и в графике – движок обзавелся режимом Lumen Lite, который сохраняет преимущества глобального освещения Lumen, но требует значительно меньше вычислительных ресурсов. Дополнительно Epic расширила возможности MetaHuman – теперь для захвата движений персонажа в некоторых сценариях достаточно одной камеры без специальных костюмов и маркеров. В компании отмечают, что после выхода Unreal Engine 5.8 развитие линейки UE5 будет ограничено исправлениями ошибок и обновлениями безопасности. Основные ресурсы разработчики направят на подготовку Unreal Engine 6 – ранний доступ к нему откроется в конце 2027 года.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))