✔Unreal Engine 5.8 получил поддержку ИИ и стал последним крупным обновлением UE5 - «Новости мира Интернет»
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 – последнее крупное обновление пятого поколения движка перед переходом к разработке Unreal Engine 6. В новой версии разработчики сделали акцент на интеграции искусственного интеллекта, создании масштабных игровых миров и повышении производительности.
Unreal Engine 5.8 поддерживает MCP – благодаря этому протоколу разработчики могут подключать различные языковые модели и использовать их для работы с проектами. ИИ получил доступ к сценам, материалам, объектам, может автоматизировать часть рутинных задач и вносить изменения в игровые уровни по текстовым запросам.
Для создания больших открытых пространств Epic добавила новые инструменты. Система Mesh Terrain позволяет формировать сложный рельеф с пещерами, скальными навесами, тоннелями и островами, а обновленный Procedural Vegetation Editor автоматически генерирует реалистичную растительность с учетом особенностей окружающей среды.
Mesh Terrain. Источник: Epic Games (здесь и на обложке)
Есть изменения и в графике – движок обзавелся режимом Lumen Lite, который сохраняет преимущества глобального освещения Lumen, но требует значительно меньше вычислительных ресурсов. Дополнительно Epic расширила возможности MetaHuman – теперь для захвата движений персонажа в некоторых сценариях достаточно одной камеры без специальных костюмов и маркеров.
В компании отмечают, что после выхода Unreal Engine 5.8 развитие линейки UE5 будет ограничено исправлениями ошибок и обновлениями безопасности. Основные ресурсы разработчики направят на подготовку Unreal Engine 6 – ранний доступ к нему откроется в конце 2027 года.
