«Вернуться будет очень сложно»: CD Projekt Red объяснила, зачем выпускает ремастер The Witcher 3: Wild Hunt - «Новости сети» » Новости мира Интернет
«Больше никакого рукописного кода»: Epic Games отложила шутер с героями Disney и перевела разработчиков на Claude - «Новости сети»
«Больше никакого рукописного кода»: Epic Games отложила шутер с героями Disney и перевела разработчиков на Claude - «Новости сети»
Власти Майами раскрыли рекламный бюджет GTA VI - «Новости сети»
Власти Майами раскрыли рекламный бюджет GTA VI - «Новости сети»
Apple спрятала графитовую трубку в шарнире складного iPhone Duo и вот для чего - «Новости сети»
Apple спрятала графитовую трубку в шарнире складного iPhone Duo и вот для чего - «Новости сети»
Китайцы купили миллион видеокарт GeForce для ИИ — тем временем Huawei захватывает рынок ИИ-чипов - «Новости сети»
Китайцы купили миллион видеокарт GeForce для ИИ — тем временем Huawei захватывает рынок ИИ-чипов - «Новости сети»
Intel вырезала из GPU блоки 3D-графики и трассировки лучей ради ИИ — представлен D270 с поддержкой до 480 Гбайт LPDDR5X - «Новости сети»
Intel вырезала из GPU блоки 3D-графики и трассировки лучей ради ИИ — представлен D270 с поддержкой до 480 Гбайт LPDDR5X - «Новости сети»
Минцифры подготовило новый пакет антифрод-мер - «Новости мира Интернет»
Минцифры подготовило новый пакет антифрод-мер - «Новости мира Интернет»
В VK Рекламе обновили генератор видеокреативов - «Новости мира Интернет»
В VK Рекламе обновили генератор видеокреативов - «Новости мира Интернет»
Исследование MAR CONSULT: 37% россиян не доверяют ИП на маркетплейсах - «Новости мира Интернет»
Исследование MAR CONSULT: 37% россиян не доверяют ИП на маркетплейсах - «Новости мира Интернет»
В закон «О рекламе» предложили внести изменения - «Новости мира Интернет»
В закон «О рекламе» предложили внести изменения - «Новости мира Интернет»
Итоги исследования Stack Overflow Developer Survey 2026 - «Новости мира Интернет»
Итоги исследования Stack Overflow Developer Survey 2026 - «Новости мира Интернет»
Новости мира Интернет » Новости » Новости мира Интернет » «Вернуться будет очень сложно»: CD Projekt Red объяснила, зачем выпускает ремастер The Witcher 3: Wild Hunt - «Новости сети»

Исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутшуба (Jakub Kutrzuba) в интервью изданию PC Gamer объяснил, зачем студия решила выпустить ремастер нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt.




Источник изображений: CD Projekt Red



Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в уже далёком 2015 году, спустя семь лет получила обновление для консолей текущего поколения (и ПК), а уже через две недели, 29 сентября, обзаведётся официальным переизданием.


По словам Кутшубы, обновление для консолей текущего поколения было значительным, но по большей части техническим апгрейдом, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered идёт куда дальше (в том числе в техническом плане).





В CDPR решили, что ещё одного просто технического апгрейда будет недостаточно




«Что ещё более важно, мы обновим аспекты игры, к которым не прикасались со времён релиза. Я говорю про анимацию. Я говорю про геймплей. Я говорю про удобства и то, как именно вы играете в игру», — заявил Кутшуба.


Команда хотела, чтобы с The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered игра «вновь засияла», помолодела, избавилась от «неприятных сюрпризов» и встала в один ряд со всеми другими современными релизами.





Ремастер затрагивает буквально все элементы игры, которые не пришлось перестраивать с нуля




Кутшуба считает главным доказательством успеха ремастера нежелание команды возвращаться к старой версии игры: «К новым улучшениям так легко привыкнуть, что вернуться будет очень сложно».


The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера появится на Nintendo Switch 2. Более чем за 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий.



Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:



Исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутшуба (Jakub Kutrzuba) в интервью изданию PC Gamer объяснил, зачем студия решила выпустить ремастер нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt. Источник изображений: CD Projekt Red Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в уже далёком 2015 году, спустя семь лет получила обновление для консолей текущего поколения (и ПК), а уже через две недели, 29 сентября, обзаведётся официальным переизданием. По словам Кутшубы, обновление для консолей текущего поколения было значительным, но по большей части техническим апгрейдом, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered идёт куда дальше (в том числе в техническом плане). В CDPR решили, что ещё одного просто технического апгрейда будет недостаточно «Что ещё более важно, мы обновим аспекты игры, к которым не прикасались со времён релиза. Я говорю про анимацию. Я говорю про геймплей. Я говорю про удобства и то, как именно вы играете в игру», — заявил Кутшуба. Команда хотела, чтобы с The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered игра «вновь засияла», помолодела, избавилась от «неприятных сюрпризов» и встала в один ряд со всеми другими современными релизами. Ремастер затрагивает буквально все элементы игры, которые не пришлось перестраивать с нуля Кутшуба считает главным доказательством успеха ремастера нежелание команды возвращаться к старой версии игры: «К новым улучшениям так легко привыкнуть, что вернуться будет очень сложно». The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера появится на Nintendo Switch 2. Более чем за 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий. Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation Источник: PC Gamer

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Смотрите также

А что там на главной? )))



Комментарии )))